
Pierwsza część Mafii, wydana siedem lat temu, była produkcją, którą na pewno moglibyśmy wpisać do kanonu Gier Nakazanych. Powalała gangsterskim klimatem, filmową akcją, rozbudowanym, free-roamingowym miasteczkiem Lost Heaven (wzorowanym na Chicago, czy też New Yorku) oraz świetną oprawą audiowizualną. Na pierwsze informacje o kontynuacji trzeba było czekać aż pięć lat, kiedy to na targach Games Convention pokazany został światu pierwszy trailer. Czy Mafia 2, tak samo jak poprzedniczka, oczaruje Graczy i będzie ikoną w branży?

Pamiętacie Gun? Gra akcji okrzyknięta „GTA na Dzikim Zachodzie” dzięki temu, że miała otwarty świat. Firma odpowiedzialna za spopularyzowanie freeroamingu w pozycjach zręcznościowych i twórcy GTA – Rockstar - nie pozostają w tyle, odkupując od japońskiego (!) Capcomu markę Red Dead. Pierwsza część serii była średnią grą na konsole poprzedniej generacji, jak będzie z następcą, obdarzonym podtytułem Redemption?

Tematyka II wojny światowej to jeden z najbardziej wyeksploatowanych motywów w świecie gier video. W przeciągu ostatnich kilku lat mieliśmy do czynienia z niezliczoną liczbą wojennych strzelanin – począwszy od bliźniaczo podobnych do siebie „kioskowych” produkcji, aż do największych killerów jak Call of Duty, Medal of Honor czy Brothers in Arms.

Pierwszy Assassin’s Creed to jedna z ważniejszych produkcji ostatnich lat. Tytuł ten wzbudził sporo kontrowersji oraz niejako podzielił środowisko graczy na oddanych fanów przygód Altaira i ludzi podchodzących do tej produkcji nieco bardziej sceptycznie. Mimo wielkiego rozmachu i naprawdę porządnego wykonania, dziecko UbiSoftu nie sprostało wizerunkowi produkcji przełomowej, skrzętnie kreowanemu przez producentów gry aż do dnia jej premiery.
![Nadchodzi - Battlefield Heroes [betatest] Nadchodzi - Battlefield Heroes [betatest]](http://www.gemono.pl/wp-content/uploads/2009/04/battlefieldheroes1.jpg)
Seria Battlefield kojarzy się z ogromnymi mapami, realizmem i – przynajmniej do niedawna – rynkiem PCtowym. Po udanym multiplatformowym Bad Company twórcy zdecydowali się wydać swoisty żart. Odpowiedź na rosnącą popularność Team Fortress 2. A grą tą jest B: Heroes, który przez ostatnie tygodnie mieliśmy niewątpliwą przyjemność testować.

Kradziej: Dzień dobry wszystkim! Jak już pewnie zauważyliście, dzisiejszy odcinek Nadchodzących różni się od pozostałych tym, że napisały go aż dwie genialne i wybitne osoby. Taka forma to zaszczyt, na który niewątpliwie zasłużył Brűtal Legend.

Francuski gigant – UbiSoft – zawsze starał się nie iść po najmniejszej linii oporu, co szczególnie widać w obecnej generacji konsol. W 2007 roku otrzymaliśmy Assassin’s Creed, który wprowadził do świata gier fizykę tłumu. 2008 dał nam Prince of Persia, obdarowany artystyczną kreską hołd dla tytułów takich jak ICO czy Shadow of the Colossus. Niedawno firma z Montrealu zapowiedziała kolejny tytuł, mogący nieźle namieszać w branży – I Am Alive.

Alan Wake to jedna z bardziej oczekiwanych produkcji tego roku a zarazem tytuł owiany wielką tajemnicą. Za jego produkcję odpowiada fińskie studio Remedy Entertainment, które wśród członków growej społeczności natychmiast wywołuje dwa skojarzenia – jedno pozytywne, drugie niestety nie do końca. Primo – to twórcy obu części Max Payne‘a, nowojorskiego gliniarza po przejściach. Przygody policjanta, który stracił żonę i samotnie próbuje zaprowadzić porządek w „Mieście, które nigdy nie śpi” spotkały się z niezwykle pozytywnym przyjęciem, zaskoczyły nowatorskimi rozwiązaniami i na stałe wpisały się do kanonu gier video. Secundo – Remedy to firma, która bardzo długo każe czekać graczom na swoje produkcje i nie jest zbyt szczodra w udzielaniu konkretnych informacji na ich temat.

Wiedźma w lateksowym wdzianku wyglądem przypominająca seksowną sekretarkę z nisko budżetowych filmów dla dorosłych, złe demony i upadli aniołowie oraz włosy naszej heroiny jako główne narzędzie do eksterminacji oponentów. Taka właśnie jest Bayonetta, nowe dzieło japońskiego studia Platinum Games.