<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gemono.pl - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie! &#187; Zapowiedź</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/tag/zapowiedz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Dec 2011 18:00:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Musisz to obejrzeć &#8211; Indie Game: The Movie</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/nadchodzi-indie-game-the-movie/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/nadchodzi-indie-game-the-movie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 17:21:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grzegorz Sykut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[Dokument]]></category>
		<category><![CDATA[Fez]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Twórcy niezależni]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7968</guid>
		<description><![CDATA[Równie wielką przyjemność co rozpoczęte właśnie wakacje, sprawia mi fakt, że rynek gier video stale poszerza swoje horyzonty. Nadzwyczaj intensywny rozwój naszej branży co dzień przybliża nas do chwili, w której gaming uznany zostanie za część kultury. I słusznie, bo &#8211; przyznajmy otwarcie &#8211; gry obecne są już niemal wszędzie. Muzyka z Wiedźminów zasługuje na [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/nadchodzi-indie-game-the-movie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Od łąki pełnej kwiatów do bezkresnej pustyni</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2010/od-laki-pelnej-kwiatow-do-bezkresnej-pustyni/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2010/od-laki-pelnej-kwiatow-do-bezkresnej-pustyni/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[artyzm]]></category>
		<category><![CDATA[DualShock 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flower]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>
		<category><![CDATA[kolory]]></category>
		<category><![CDATA[Muzyka]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SixAxis]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[sztuka]]></category>
		<category><![CDATA[thatgamecompany]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7473</guid>
		<description><![CDATA[Nareszcie, ponad rok po premierze, zagrałem w jedną z najciekawszych gier ostatnich lat: Flower. Momentalnie zakochałem się w tej pozycji i planowałem szybko rzucić się do klawiatury, aby zacząć pisać niezliczone peany na jej cześć. Do porzucenia tej idei zmotywowała mnie zapowiedź nowego tytułu thatgamecompany &#8211; studia, które dostarczyło nam Kwiat. Szykuje się kolejne artystyczne, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2010/od-laki-pelnej-kwiatow-do-bezkresnej-pustyni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapowiedź czarnego filmu: L.A. Noire</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2010/zapowiedz-czarnego-filmu-l-a-noire/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2010/zapowiedz-czarnego-filmu-l-a-noire/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 17:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cineq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Thriller]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7043</guid>
		<description><![CDATA[Historia gliniarza z mroczną przeszłością, który stara się zaprowadzić porządek na ulicach Miasta Aniołów, tajemnicza sprawa seryjnych morderstw, efektowne strzelaniny i pościgi, a to wszystko utrzymane w nurcie filmów kryminalnych klasy noir z lat 40-tych XX wieku. Tak pokrótce można opisać L.A. Noire, debiutancką produkcję studia Team Blondi pracującego pod skrzydłami Rockstar Games. Warto tutaj [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2010/zapowiedz-czarnego-filmu-l-a-noire/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi – Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-modern-warfare-2/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-modern-warfare-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 18:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piotr Dulski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=6109</guid>
		<description><![CDATA[Nie zdarzyła mi się jeszcze ani razu sytuacja, kiedy będąc na Xfire nie widziałem co najmniej 10 osób grających w kultowego już Call of Duty 4: Modern Warfare. Co sprawiło, że stał się on FPSem numer jeden dla wielu graczy na całym świecie? Genialny tryb multiplayer. Kwestią czasu było ogłoszenie przez Infinity Ward prac nad [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-modern-warfare-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi – Assassin’s Creed: Bloodlines</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-assassin%e2%80%99s-creed-bloodlines/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-assassin%e2%80%99s-creed-bloodlines/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 18:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=6061</guid>
		<description><![CDATA[Niemalże od początku istnienia PlayStation Portable konsolce towarzyszą narzekania, jakoby nie posiadała własnych gier, jeno przenośne wersje pozycji z dużych sprzętów. Dla wielu ogromna wada, dla innych największa zaleta przenośniaka: WipEout w szkole, Burnout w parku, misyjka w GTA po pracy czy tekkenowy pojedynek z właśnie poznanym graczem w pociągu to bardzo przyjemne doświadczenia. A [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-%e2%80%93-assassin%e2%80%99s-creed-bloodlines/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi &#8211; Just Cause 2</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-just-cause-2/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-just-cause-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 18:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rico Rodriguez]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4037</guid>
		<description><![CDATA[Znajdujące się w Sztokholmie Avalanche Studios znane jest przede wszystkim z wydanej w 2006 roku gry akcji Just Cause. Produkcja ta miała stanowić konkurencję dla wiodącej w tym gatunku prym serii Grand Theft Auto, ale nie do końca sprostała temu wyzwaniu. Czy sequel, który pokazuje jak szalony jest świat pełen chaosu oraz braku realizmu, będzie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-just-cause-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi &#8211; Dead Rising 2</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-dead-rising-2/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-dead-rising-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 18:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Castle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=3788</guid>
		<description><![CDATA[Nie ma się co oszukiwać: rozcinanie setek zombie z pomocą piły maszynowej czy kosiarki to doświadczenie maksymalnie odjechane i rajcujące. Tylko trochę boli słówko „setek&#8221; &#8211; my byśmy na jego miejsce wstawili „tysięcy&#8221;. Tak samo myślą twórcy Dead Rising 2 &#8211; kanadyjskie Blue Castle Games &#8211; do kosza wyrzucając standardowy dla gier Capcomu silnik i [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-dead-rising-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi &#8211; Colin McRae: DiRT 2</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-colin-mcrae-dirt-2/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-colin-mcrae-dirt-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 18:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Colin McRae]]></category>
		<category><![CDATA[DiRT 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=2765</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnie lata są niewątpliwie złotym okresem dla fanów ścigałek wszelkiego rodzaju. Test Drive: Unlimited, Motorstorm, GRID, Moto GP, czy nawet rodzime Xpand Rally Extreme. Jedna z najstarszych serii „rajdówek&#8221; &#8211; Colin McRae Rally &#8211; przeszła dwa lata temu metamorfozę, zrywając z dotychczasową koncepcją gry, stając się produktem bardziej widowiskowym. Zmiana ta zdecydowanie była strzałem w [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-colin-mcrae-dirt-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi &#8211; End of Eternity / Resonance of Fate</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-end-of-eternity-resonance-of-fate/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-end-of-eternity-resonance-of-fate/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 18:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cineq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[End of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Resonance of Fate]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Tri-Ace]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=2731</guid>
		<description><![CDATA[Mroczne sci-fi z dużą ilością strzelania, ciekawym systemem walki i motywami religijnymi w tle. Tak w kilku słowach można przedstawić End of Eternity – najnowszy projekt studia Tri-Ace, autorów Infinite Undiscovery oraz Star Ocean: The Last Stand. EoE ma być kolejnym przedstawicielem nowej generacji japońskich gier fabularnych, a za jego wydanie odpowiada SEGA, która zastąpiła [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-end-of-eternity-resonance-of-fate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi &#8211; Mafia 2</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-mafia-2/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-mafia-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 18:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=2526</guid>
		<description><![CDATA[Pierwsza część Mafii, wydana siedem lat temu, była produkcją, którą na pewno moglibyśmy wpisać do kanonu Gier Nakazanych. Powalała gangsterskim klimatem, filmową akcją, rozbudowanym, free-roamingowym miasteczkiem Lost Heaven (wzorowanym na Chicago, czy też New Yorku) oraz świetną oprawą audiowizualną. Na pierwsze informacje o kontynuacji trzeba było czekać aż pięć lat, kiedy to na targach Games [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/nadchodzi-mafia-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

