
Wiadome było, że zapowiedziany wczoraj na konferencji Microsoftu przez Hideo Kojimę Metal Gear Solid: Rising nie będzie tytułem ekskluzywnym – potwierdził to sam John Schappert. Teraz jednak okazało się, że kolejna część sagi będzie tytułem multiplatformowym – ukaże się na konsolach – PlayStation 3 oraz Xbox 360, a także na PC. Dodatkowo poznaliśmy podtytuł MGSa na PSP – Peace Walker. Zatem bitw fanboyów nie przewidujemy – chyba, że o różnice w grafice, bądź też o inny, równie idiotyczny powód.

Nowy silnik graficzny, czterysta aut, widok z kokpitu, wideo-edytor, piękne samochody – to przyniesie nam trzecia część Forza Motorsport, której premiera odbędzie się już w październiku tego roku. Filmik przedstawiony na konferencji Microsoftu wyglądał naprawdę nieźle – grafika prezentowała się świetnie, utrzymując stale 60 klatek, a to, co auta wyprawiały na drodze jest niedoopisania! Dan Greenwalt na scenę wszedł w wielkim stylu – wysiadł z diabelnie szybkiego Audi R8. Czy z taką samą klasą pojawi się na rynku Forza 3? Przekonamy się na jesieni.

Wydawało się, że po wyjściu na scenę Joe Staten‘a i prezentacji mrocznego gameplayu Halo: ODST tylko tyle zagości on na scenie. Jednak chwilę później padły słowa „That’s not all!” i na ekranach ukazał się trailer, a na nim – jakaś planeta, różne statki kosmiczne, rozmowy przez radio, krzyki… zaś na sam koniec napis Halo: Reach! Uniwersum Halo nadal trzyma się rewelacyjnie, zatem nikogo chyba nie dziwi fakt, że powstaje kolejna gra z serii. Premiera Halo: Reach w 2010 roku, a wszyscy którzy zakupią Halo: ODST otrzymają klucze do bety multiplayera Reach na Xbox Live.

Liczyliśmy, że konferencja Microsoftu przyniesie coś mocnego. W zeszłym roku była to zapowiedź Final Fantasy XIII na X360, ale w tym rewolucja bardziej tyczy się sprzętu. Pamiętacie plotki o rzekomym kontrolerze ruchów na X360? Były one prawie prawdziwe, lecz…
Kontrolera nie będzie. Dostaniemy za to specjalną przystawkę podłączaną do Xboxa 360 – Project Natal, która będzie rejestrować nasze ruchy i przekazywać je do gry. Bez niczego? Bez. No, jedynie musicie być w miarę sprawni fizycznie. Na konferencji pokazano, jak konsola rejestruje nasze wygibasy i automatycznie przenosi je do gry. Dodatkowo sterować będzie można za pomocą głosu! Wszystko to wygląda świetnie, a dodatkowo działa w praktyce. Dalsza część w rozwinięciu.

Plotki okazały się być faktem. Na konferencji Microsoftu, sam Hideo Kojima ogłosił Metal Gear Solid: Rising na Xboxa 360. Pokazano krótki filmik, na którym zauważyć można było twarz Raidena (tę samą, co na tajemniczej stronie) i usłyszeć słowa „Raiden is back„. Nie powiedziano jednak, że tytuł ten powstaje jako exclusive na Xboxa 360, więc może ukazać się także na PS3, bądź innych konsolach. Wiadomość ta niekoniecznie musi oznaczać rozwiązanie zagadki Kojimy – zegar w chwili pisania tego newsa wciąż tyka.

E3 w końcu przyniosło jakąś „mocną” informację. Crysis 2 został oficjalnie potwierdzony na PlayStation 3 oraz Xboxa 360. Sequel jednej z najlepiej wyglądających gier ostatnich lat na PC traci swoją ekskluzywność i staje się tytułem multiplatformowym. Zdaniem szefa Cryteku – Cevata Yerli’ego – jest to duży krok dla studia. Ciekaw jestem, czy ten tytuł będzie wyglądał tak samo na wszystkich platformach – developer na pewno będzie do tego dążył, ale z jakim rezultatem – to okaże się w przyszłości.

Ostatnie lata są niewątpliwie złotym okresem dla fanów ścigałek wszelkiego rodzaju. Test Drive: Unlimited, Motorstorm, GRID, Moto GP, czy nawet rodzime Xpand Rally Extreme. Jedna z najstarszych serii „rajdówek” – Colin McRae Rally – przeszła dwa lata temu metamorfozę, zrywając z dotychczasową koncepcją gry, stając się produktem bardziej widowiskowym. Zmiana ta zdecydowanie była strzałem w dziesiątkę, a Gracze z miejsca pokochali DiRT. Czy kolejna część ponownie wyznaczy nowe standardy i przekona do siebie miłośników czterech kółek?

Microsoft poinformował o sprzedaży 30 milionów konsol Xbox 360 na świecie. Szczerze gratulujemy, ale trudno się nie uśmiechnąć podczas czytania takich fajnych zdań, jak:
Xbox Live to obecnie największa światowa sieć rozrywkowa
albo:
Xbox 360 oferuje więcej wartości rozrywkowej niż jakakolwiek inna konsola na rynku. Po spojrzeniu na wyniki sprzedaży możemy stwierdzić, że czytelnicy się zgadzają.
Odrobina kozackiej wiary w siebie z samego rana to jest to, czyż nie?

Konsolowcy już od dawna domagali się swojego Warhammer 40,000: Dawn of War. Prośby zaczęły mieć dużo więcej sensu po premierze ogołoconego z wielu elementów strategicznych Świtu Wojny 2. Wydanie gry na Xboxa i PlayStation wydawałoby się oczywistym krokiem, a co zrobił Relic wraz z THQ?
Zapowiedział… action RPGa umiejscowionego w ukochanym uniwersum Games Workshop. Warhammer 40,000: Space Marine pozwoli Graczom kontrolować pojedyncze jednostki w „pełnowymiarowej kampanii singleplayerowej i dużych bitwach sieciowych”.
Serwis IGN opublikował trailer gry i, moim zdaniem, wygląda on znakomicie. Można nawet zauważyć coś, co wygląda jak fragmenty gameplay’u.