Jeśli jest jedna rzecz, którą lubią i cenią sobie niemal wszyscy Gracze na świecie, to jest nią możliwość bezstresowego, darmowego, przedpremierowego pogierczenia w nadchodzącą nowość wydawniczą któregoś z branżowych gigantów. Zaraz potem, dodadzą szydercy, Gracze lubią gwiazdki z nieba i pieniądze rosnące na drzewach. Najprawdopodobniej mają trochę racji – tyle, że na podobne anomalie astronomiczno-ekonomiczne nie mamy raczej szans, a beta R.U.S.E. jest jak najbardziej w zasięgu ręki – a dokładniej w zasięgu Steama.

Wydany w 2007 roku Assassin’s Creed zapisał się w historii branży gier wideo jako najszybciej sprzedająca się nowa marka. Pomimo tego, wiele osób narzekało na ogromną schematyczność rozgrywki. Ubisoft tworząc drugą część, wyciągnął wnioski i poprawił mankamenty “jedynki”, wydając na świat znakomity tytuł.
Odbiło się to także na sprzedaży – w ciągu pierwszego tygodnia Assassin’s Creed 2 trafił w ręce 1,6 miliona Graczy! Niestety, nie wystarczyło to by pobić konkurenta w postaci Modern Warfare 2. Mimo wszystko, autorom należą się gromkie brawa – średnia ocen mówi sama za siebie. Wersja na konsole jest już dostępna, ale oficjalna polska premiera odbędzie się 4 grudnia. Posiadacze PeCetów muszą uzbroić się w cierpliwość do marca 2010 roku.

Ostatni raz taką sytuacje mieliśmy bodajże przed premierą Batman: Arkham Asylum. Wtedy Eidos rzekomo oferował szybsze udostępnienie kodu recenzenckiego gry w zamian za wystawienie jej wysokiej noty. Jak widać presja nałożona na Assassin’s Creed 2 (pojedynek z Modern Warfare!) była na tyle duża, że Ubisoft postanowił… uciec się do podobnych praktyk.
Ostatni numer niemieckiego magazynu Computer Bild Spiele zawierał takie oto słowa:
Nasze oceny są srogie, acz uczciwe. Nie mamy zamiaru odpuścić w zamian za wcześniejszą recenzję. Tak samo postąpiliśmy z Assassin’s Creed 2. Wydawca poprosił nas o zapewnienie jej oceny „sehr gut” (bardzo dobra), a w przeciwnym wypadku odmówiłby nam kopii recenzenckiej gry. Dlatego przygody Ezio ocenimy w kolejnym numerze. Bardzo chętnie wystawimy im „sehr gut”, ale tylko pod warunkiem, że na to zasłużą.
Widać AC2 musi sprostać niemałym oczekiwaniom wydawcy: nad grą pracowało 450 osób (dla nieświadomych: to bardzo, BARDZO dużo), a proces jej powstawania trwał dwa lata. Pierwsza część serii sprzedała się świetnie i zyskała miano jednej z najchętniej kupowanych przedstawicieli nowych marek w tej generacji. Najwyraźniej Ubisoft obawiał się przegranej w wynikach sprzedaży z Modern Warfare 2 i postanowił uciec się do szemranych sztuczek – oby niesłusznie i oby AC2 okazało się pozycją tak dobrą, jak w opinii publicznej chce ją uczynić wydawca.

Ubisoft właśnie ujawnił skład edycji kolekcjonerskiej Splinter Cell: Conviction. W jej skład wejdzie:
W rozwinięciu zdjęcie edycji kolekcjonerskiej.

Kiedy na rynku debiutowała pierwsza część Assassin’s Creed, wiele osób było rozczarowane brakiem wersji demonstracyjnej. Kupowanie przysłowiowego kota w worku nie jest przecież czymś, czego pragnie Gracz – w końcu zawsze lepiej sprawdzić przed zakupem, czy dany tytuł spełnia nasze oczekiwania.
Podczas rozmowy przeprowadzonej przez redaktorów serwisu ConnectedConsoles z przedstawicielami Ubisoftu, ujawnili oni, że Ezio czeka podobny los – Assassin’s Creed 2 nie otrzyma dema. Czeka Was trudna decyzja, a musicie szybko zadecydować – premiera już 20 listopada.

Dalej nie możemy wybaczyć Ubisoftowi zamienienia serii znakomitych platformówek w zbiór mini gierek. Zabawnych jak zabawnych, ale będących czymś zupełnie innym od klimatycznego, oryginalnego i uroczego oryginału.
Na scenę wkracza niemiecka organizacja wystawiająca ograniczenia wiekowe grom i notka o „Rayman DSi Ware”. Póki co wiemy niewiele więcej, ale fani serii już mogą odetchnąć spokojnie: w kategorii „Genre” podano „Jump n’ Run”, co – jak możemy przypuszczać – po naszemu oznacza platformówkę. Najwyraźniej szykuje nam się powrót starego, pozbawionego kończyn mistrza!

Assassin’s Creed 2 będzie miał 51 achievementów/trofeów, z czego te drugie standardowo podzielono na brązowe, srebrne, złote i jedną platynkę.
Bronze (najłatwiejsze achievementy)
The Birth of an Assassin – Be reborn as Ezio Auditore Da Firenze.
Arrivederci Abstergo – Break out of Abstergo.
Myth Maker – Find the 8 statuettes in Monteriggioni.
Vitruvian Man – Unlock all 20 pieces of Subject 16’s video.
Street Cleaner – Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.
Fly Swatter – Kick a Guard while using the Flying Machine.
Messer Sandman – Stun 4 guards at once by throwing sand in their face.
Doctor - Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.
No-hitter – Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.
Kleptomaniac- Pickpocket 1000 Florins.
Lightning Strike – Sprint for 100 meters.
Pełna lista w rozwinięciu.
![]()
Dzięki aktualizacji amerykańskiej strony Ubisoftu, poznaliśmy datę premiery Avatar: The Game. Produkcja Jamesa Camerona – na wszystkie platformy (PC, PS3, X360, Wii, DS, PSP) – ujrzy światło dzienne już 1 grudnia. Data ta dotyczy Stanów Zjednoczonych i możemy jedynie spekulować, że w Europie gra ukaże się 4 grudnia (piątek – większość premier na Starym Kontynencie odbywa się tego dnia).
Ponadto warto nadmienić, że wersja PC i PS3 będzie wspierała obsługę 3D – jeśli oczywiście posiadamy odpowiedni sprzęt. Termin wypada około dwa tygodnie przed pojawieniem się filmu o tym samym tytule w kinach. Bardziej zainteresowani jesteście filmem, czy samą grą?

Ubisoft potwierdził informację, że w dniu premiery także w Polsce, będzie można kupić edycję kolekcjonerską. W jej skład będzie wchodzić:
Cena White Edition wyniesie 249,90 zł i będzie dostępna pod koniec listopada.
W rozwinięciu zdjęcia edycji kolekcjonerskiej.