
Tak, to nie żart. Po 9 latach dzisiaj swoją premierę miało PlayStation 2 w Brazylii! Pytacie o cenę? W przeliczeniu na nasze „jedynie” 1300zł. Mogę zrozumieć, że Brazylia to kraj biedny, ale tego że Sony kosztem krajów drugiego świata łata sobie dziury w budżecie już nie. Skoro dzisiaj debiutowało PS2, o PS3 nie warto wspominać, gdyż oficjalnie nie jest dostępne na brazylijskim rynku. Podobno można dostać jakieś starsze tytuły na tą platformę po bardzo wysokich cenach, jednak nie jest to informacj pewnaa.
No to teraz przyszedł czas ponarzekać w jakim to zacofanym kraju przyszło nam żyć.

Jutrzejszy Firmware o numerze 3.10 dla maszynki Sony oprócz w pełni polskiego XMB przyniesie integracje PS3 z Facebookiem! Dowiedzieliśmy się o tym poprzez oficjalną prezentację na amerykańskim blogu PlayStation. Gdy połączymy nasze konto FB z PS3, będą na nim pojawiały się informacje o zdobytych przez nas trofeach oraz o zakupach poczynionych w PlayStation Store. Oprócz tego wraz z Firmwarem zmian doczeka się system wyświetlania zdjęć (które od teraz będę działały na podobnej zasadzie jak „What’s New„) – będzie prościej i wygodniej. Ponadto poprawiono też wygląd listy przyjaciół – pozbyto się szarych obramowań, na rzecz możliwości wyboru koloru naszego ID. A to wszystko już jutro, jest na co czekać!
W rozwinięciu oficjalna zapowiedź nowości Firmware’u.

Wszyscy ci, którzy liczyli że w tym tygodniu pograją wraz z resztą Europy w Assassin’s Creed 2 mocno się zawiodą. Premiera polskiej wersji opóźni się o dwa tygodnie. W związku z tym nowy termin premiery to 4 grudnia.
Głos w tej sprawie zabrał Ubisoft:
Od dawna wyczekiwana druga część kultowej gry wzbudza wiele emocji wśród fanów na całym świecie, a kolejne filmy publikowane w internecie biją rekordy popularności. Polska premiera gry została zaplanowana na 04.12.2009. Assassin’s Creed® II pojawi się w naszych sklepach w wersji na konsole PS3, X360. Dodatkowo w dniu premiery, w sieci Empik, dostępna będzie specjalna, kolekcjonerska biała edycja gry na konsole PS3 oraz X360, w której fani znajdą figurkę głównego bohatera oraz specjalny bonus. Wersja na PC pojawi się zgodnie z planem po nowym roku.
Cóż, nie pozostaje nam nic innego jak zacisnąć pięści i cierpliwie czekać…
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, dzisiaj Square Enix poinformowało o dacie premiery „Finalnej Fantazji” - 9 marca 2010r. Za oceanem i w Europie FFXIII zawita niespełna trzy miesiące po premierze w KKW. Ponadto wiadomo, że nie będzie różnic w terminie premiery względem wersji na X360 i PS3.
Dyrektor Square Enix – John Yamamoto mówi:
Wiemy, że nasi fani niecierpliwie oczekiwali kolejnej odsłony. Final Fantasy XIII przebije wszelkie wyobrażenia. Dzięki równoległej premierze na PS3 i – po raz pierwszy – Xboksie 360, FFXIII będzie dostępne dla wszystkich graczy, którzy oczekują najgłębszych przeżyć płynących z gier w 2010 roku.
Cóż, nie pozostaje nam nic innego jak czekać do marca.
Powiem jedno – jest źle. Żadnego dema na PS3, ani żadnej pełnej wersji. Co innego na PSP. Jest bowiem demo Jak and Daxter: The Lost Frontier.
Fallout 3
Broken Steel (€7.99)
Operation Anchorage (€7.99)
The Pitt (€7.99)
Point Lookout (€7.99)
Mothership Zeta (€7.99)
Burnout Paradise – Big Surf Bundle (Burnout Paradise full game i Big Surf Island pack) (£27.99/€34.99)
Buzz! – Euro Sports Quiz (£3.99/€4.99)
Pain
Fat Princess Pack (free)
Speed Oocher Pack (£1.59/€1.99)
EyePet – Lucky Dip Styling Pack 4 (free)
Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic -
Mistress of Mime (free)
Shaolin Scarecrow (free)

Jeśli wierzyć wynikom sprzedaży podanym przez Activision – a czemu mielibyśmy tego nie zrobić – Modern Warfare 2 w dniu premiery sprzedało 4,7 milionów egzemplarzy na trzech tylko terytoriach: USA, Kanadzie i Wielkiej Brytanii. Analitycy przewidują, że jeśli doliczyć do tego (jeszcze nieznane) wyniki z innych krajów otrzymalibyśmy liczbę wzbudzającą jeszcze więcej szacunku. Ale nie tak wielką, jak przewidywane przez niektórych 7 baniek.
Dzięki takiej liczbie pudełek z grą zabranych z półek nowy CoD zarobił aż 310 milionów dolarów. Jeśli porównamy to z najlepiej zarabiającym w Stanach filmem (oczywiście mowa o „day one”) – The Dark Knight – i jego 158,4 milionami uświadamiamy sobie pełną skalę wydarzenia. Nowa gra Infinity Ward to jedna z najpotężniejszych premier w historii rozrywki i zdecydowanie największa jeśli chodzi o gry: Halo 3 zarobiło mniej mamony w ciągu tygodnia (choć wypada zauważyć, że to tytuł ekskluzywny), a GTA IV sprzedało się w liczbie 3,6 milionów sztuk na całym świecie.
Co to oznacza dla graczy? Na pewno więcej CoDów, DLC do MW2 i dalsza dominację Activision na rynku.

Polski oddział Sony potwierdził informację, że w przyszły czwartek – 26 listopada – PlayStation 3 dostanie aktualizację o numerze 3.10, w którym znajdziemy łatkę wprowadzającą XMB po polsku! Nie wiadomo na razie. czy konsola dostanie dodatkowo jakieś usprawnienia i czy pojawi się tak oczekiwany czat niezależny od odpalonej gry. Najważniejsze, że wreszcie będziemy mogli się komunikować z konsolą w ojczystym języku.

Dostęp do dema God of War 3, czy wcześniej – bety Uncharted 2, to wciąż dla Was za mało i chcecie kolejnej możliwości zagrania w dany tytuł na długo przed jego premierą? Cóż, posiadacze PS3 są rozpieszczani – szwedzki oddział EA – DICE, poinformował, że 19 listopada (czwartek) wystartuje beta multiplayer Battlefield: Bad Company 2, wyłącznie na PlayStation 3.
Testowa wersja ma być skupiona na nowym trybie – Rush. Mapa, na której będą toczone boje to Arica Harbour, która jest podzielona na poszczególne strefy w każdej rundzie. Gracze wcielą się w dwie drużyny – sił amerykańskich lub oddziałów rosyjskich. EA planuje również stworzenie bety na PC w grudniu oraz wypuszczenie dema na wszystkie trzy platformy na początku przyszłego roku. Pełna wersja zaś zadebiutuje w marcu 2010.

Infinity Ward potwierdziło informację o zmniejszeniu liczby graczy na serwerze – z 32 do 18. Limit 18 graczy na serwerze był normą dla konsolowych wersji CoD 4 i CoD: World at War, jednak w wersji PC była możliwość gry 16v.16. Co było powodem tak radykalnej zmiany? Mackey McCandlish i Vince Zampella z IW wyjaśniają:
Zmieniliśmy liczbę graczy na serwerze podczas prac nad dostosowywania rozmiarów map, perek, klas, wyzwań itd.
Podczas czatu z Infinity Ward gracz podpisujący się nickiem Axen skarżył się, że ma większy ubaw w publicznym domu opieki społecznej niż podczas gry 9v.9. Nie wiem, można się z tym zgodzić, ale taka zmiana ma swoje dobre i złe strony. Czas (i głos graczy) pokaże.
[via Kotaku]