
Pamiętacie, jak w zeszłym roku piraci masowo ściągali Spore? Był to swoisty protest przeciw stosowaniu zabezpieczeń DRM w grach na PC. Jak widać, złość im nie minęła – podobny los spotyka trzecią część Simsów, która została nielegalnie pobrana 180 00 razy! „Wynik” podała organizacja BigChampagne, zajmująca się monitorowaniem udostępnianych plików. Jak podkreśla przedstawiciel EA, piracka wersja nie jest nawet finalnym produktem (premiera 2 czerwca), a co za tym idzie – zawiera dużo błędów. Zobaczymy, czy Simsy pobiją 400 tysięcy pobrań Spore w 2008 roku.

Prototype ma dziwne trailery. Mogłoby się wydawać, że Radical Entertainment chcą nas zapoznać z każdym elementem ich gry: fabuła, idee gameplay’owe, rozwałka… teraz przyszła pora na bossów (albo raczej silniejszych przeciwników), z którymi zmierzymy się w grze (wideo w rozwinięciu).

Wszyscy kochamy wyobraźnię, nawet jeśli nie zdajemy sobie z tego sprawy. To ona daje nam marzenia, pragnienia i cele, pozwala przewidzieć konsekwencje naszych działań i choć częściowo zrozumieć uczucia i motywacje innych ludzi. Bez niej nie mielibyśmy snów i nie moglibyśmy odwiedzać nieskończenie pięknych światów, jakie wymalowują w nas książki i muzyka. Wyobraźnia to cudowne narzędzie, niezwykła umiejętność – a przy tym chyba największe wynalezione przez człowieka źródło radochy. Dlaczego więc my, Gracze, tak rzadko mamy ostatnimi czasy okazję wpuścić ją w obszar naszego hobby?

– Panie prezydencie, Trilarianie meldują, że zostało pięć minut do Otwarcia.
Prezydent Andrew Norton odprawił adiutanta skinieniem głowy, nie odrywając wzroku od głównego iluminatora, za którym wśród nieskończonej czerni przestrzeni międzygwiezdnej na tle zielonej tarczy Oriona majaczyły okręty Połączonej Floty Trzynastu Ras. Widok był zaiste imponujący – dziesiątki smukłych okrętów Alkari, setki potężnych krążowników Elarian, kilkanaście obdarzonych sztuczną świadomością lotniskowców Meklarów, tysiące Silikonidzkich kanonierek przypominających rozsypane po nieboskłonie kryształy z jakiegoś drogocennego naszyjnika… Jednak Norton, człowiek, w którego ręce złożył swój los cały Sektor Oriona, nie zwracał nań uwagi. Jego spojrzenie utkwione było w olbrzymiej kolistej strukturze, wokół której gromadziły się statki – w Portalu.

Do Internetu wyciekł pierwszy teaser z nadchodzącej produkcji – Aliens vs Predator. Fani serii już od wielu lat czekają na tytuł, który przywróci marce utraconą sławę – w końcu mają się o co zaczepić. Chociaż nie widać w filmiku żadnych większych szczegółów, zanosi sie bardzo klimatycznie. Do obejrzenia w rozwinięciu.

Konsolowi gracze już od dość dawna mogą spokojnie gierzyć w Street Fighter 4. Niestety, Capcom chyba średnio lubi ich PeCetowych braci, toteż gra na piecyki jeszcze się nie ukazała. Premiera coraz bliżej, a my znamy minimalne wymagania sprzętowe (w rozwinięciu). Czy Twój PC pociągnie hadoukena? Specyfika w rozwinięciu.

2K wyjawiło, że Digital Extremes tworzy tryb multiplayer do BioShock 2. Jego akcja osadzona będzie przed wydarzeniami z pierwszej części serii.
Autorzy obiecują „bogaty prequel”. Gra oparta będzie na systemie doświadczenia, o którym jednak mamy mało informacji. Wiemy tylko, że zdobywane punkciki pozwolą na odblokowanie nowych plazmidów, broni i upgrade’ów do obydwu, a także znanych z BS1 toników. Więcej w rozwinięciu.

Capcom wyciąga rękę w strone graczy PeCetowych. Koniec męczarni z graniem w bijatyki na klawiaturze (przypuszczam, że są tacy śmiałkowie) – żółto-niebiescy wydadzą Street Fighter IV na PC w zestawie z dedykowanym padem, przygotowanym przez firmę Mad Catz, znaną z tworzenia akcesorii do konsol. Cena takiego zestawu wyniesie 60$, ale niestety będzie on dostępny wyłącznie na terenie USA - Europa i Australia ponownie mogą schować się do kąta.

Capcom opublikował listę tytułów, które pokaże na E3. Dowiedzieliśmy się z niej, że oczekiwany przez wielu Lost Planet 2 jest planowany „obecnie na Xboxa 360 i PC„. Czyżby sytuacja z poprzednikiem (najpierw na konsolę MS-u, potem dla PCtów i na końcu w czytnikach PS3) miała się powtórzyć?