
Microsoft oficjalnie potwierdził dla serwisu Eurogamer informację, jakoby Xbox 360 w wersji Arcade był wyposażany w 512MB pamięci. Dotychczas osoby, które kupiły „okrojoną” wersję X360 miały do dyspozycji tylko 256MB, ale od pewnego czasu sprzedawane konsole mają jej dwa razy więcej. Co dziwne – Microsoft nie nagłośnił tej sprawy, jak ma to w zwyczaju robić. Miły akcent z ich strony.

Studio Rare ma ostatnimi czasy same problemy. Ich gry sprzedają się w nienajlepszych ilościach, na dodatek ciągle dłubią przy różnego rodzaju popierdółkach dla Xboksa (awatary?). A przecież to szalenie utalentowani ludzie, z dużym dorobkiem. Perfect Dark, Banjo-Kazooie, Kameo, Viva Pinata – kto nie kojarzy tych gier?
Fani Rare mają się więc czym zamartwiać, na szczęście z pomocą deweloperowi nadchodzi Peter Molynuex, nowy „szef” Microsoft Game Studio w Europie. Co planuje osoba odpowiedzialna między innymi za Fable?

W ubiegłym tygodniu przedstawiciel Microsoftu – Shane Kim – powiedział, że premiera Project Natal będzie porównywalna do startu nowej konsoli. Chyba miał coś na myśli, bo w sieci od razu pojawiły się plotki, jakoby planowane było wydanie nowego Xboxa w 2010 roku. W czym byłby lepszy od poprzednika?
Praktycznie oprócz pełnego wsparcia dla Project Natal, to wielkich zmian nie będzie. Gry miałyby mieć nieco większy framerate oraz ciut lepszą grafikę. Oczywiście wsteczna kompatybilność dla tytułów z X360 byłaby zapewniona. Nazwa nowego sprzętu pozostaje wielką niewiadomą – może Xbox Natal? Wszystko to na razie plotki, ale nieprędko dowiemy się czegoś więcej.

Pierwsza część Gears of War była czasowym exclusivem na Xboxa 360. Czy tak samo będzie w przypadku „dwójki”? Na stronie
sklepu BeanTownGames w ofercie pojawiło się Gears of War 2 na PC - świadczy o tym chociażby art pudełka z paskiem „Games for Windows”. Gra miałaby znajdować się na płytce DVD, a jej premiera nastąpiłaby… już 4 grudnia tego roku?! Oj, ekipa Epic Games zrobiłaby znakomity prezent przed świętami. » Czytaj dalej »

Microsoft wydał oficjalne ogłoszenie prasowe na temat Xbox Fun Day 2009 – zlotu fanów grania – który odbędzie się w Giżycku-Wilkasach, w dniach 24-26 lipca bieżącego roku (zapraszam do rozwinięcia).

Kontynuacja Left 4 Dead została oficjalnie zapowiedziana na konferencji Microsoftu. Czego możemy spodziewać się po drugiej odsłonie sieciowego shootera Valve? Do naszej dyspozycji zostaną oddane cztery nowe postacie – mechanik Ellis, szkolny trener Coach, reporterka Rochelle oraz hazardzista Nick.
Akcja zostanie umiejscowiona na południu Stanów Zjednoczonych, a dużo nowości doczeka się arsenał broni. Nie będziemy musieli ograniczać się do karabinów czy pistoletów – teraz przeciwnika rozwali się za pomocą patelni, topora, czy gaśnicy, a nawet… kija baseballowego. Za wrażenia z rozgrywki będzie odpowiadał system AI Director 2.0 – wprowadzi on między innymi zmienne warunki pogodowe. Premiera już 17 listopada 2009 roku, a tymczasem zachęcam do zerknięcia na trailer - w rozwinięciu.

Nowy silnik graficzny, czterysta aut, widok z kokpitu, wideo-edytor, piękne samochody – to przyniesie nam trzecia część Forza Motorsport, której premiera odbędzie się już w październiku tego roku. Filmik przedstawiony na konferencji Microsoftu wyglądał naprawdę nieźle – grafika prezentowała się świetnie, utrzymując stale 60 klatek, a to, co auta wyprawiały na drodze jest niedoopisania! Dan Greenwalt na scenę wszedł w wielkim stylu – wysiadł z diabelnie szybkiego Audi R8. Czy z taką samą klasą pojawi się na rynku Forza 3? Przekonamy się na jesieni.

Liczyliśmy, że konferencja Microsoftu przyniesie coś mocnego. W zeszłym roku była to zapowiedź Final Fantasy XIII na X360, ale w tym rewolucja bardziej tyczy się sprzętu. Pamiętacie plotki o rzekomym kontrolerze ruchów na X360? Były one prawie prawdziwe, lecz…
Kontrolera nie będzie. Dostaniemy za to specjalną przystawkę podłączaną do Xboxa 360 – Project Natal, która będzie rejestrować nasze ruchy i przekazywać je do gry. Bez niczego? Bez. No, jedynie musicie być w miarę sprawni fizycznie. Na konferencji pokazano, jak konsola rejestruje nasze wygibasy i automatycznie przenosi je do gry. Dodatkowo sterować będzie można za pomocą głosu! Wszystko to wygląda świetnie, a dodatkowo działa w praktyce. Dalsza część w rozwinięciu.

Chcielibyście być na bieżąco informowani na temat przebiegu konferencji prasowej Microsoftu na targach E3? Zapraszamy na pisemną relację na żywo z tego wydarzenia!