<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gemono.pl - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie! &#187; Kradziej Sądzi</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/tag/kradziej-sadzi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Dec 2011 18:00:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #10 – Multi-co?!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-10-%e2%80%93-multi-co/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-10-%e2%80%93-multi-co/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 18:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=5153</guid>
		<description><![CDATA[Dzięki rozwojowi Internetu i jego dostępności (w końcu zsieciowany jest „każdy&#8221;) dużo łatwiej jest dzisiaj pograć w jakąś grę wieloosobową. Spójrzmy: nie musimy iść do znajomego tudzież namawiać znajomych na wypad do nas, kafejki internetowe też straciły na popularności. Cztery kliknięcia myszką &#8211; dwa na pulpicie, kolejne dwa w przyciski „multiplayer&#8221; oraz „refresh&#8221;, tudzież parę [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-10-%e2%80%93-multi-co/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #9 – Szacuneczek!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-9-%e2%80%93-szacuneczek/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-9-%e2%80%93-szacuneczek/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 18:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic III]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4849</guid>
		<description><![CDATA[Każdy z nas lubi, jeśli inni go szanują. Podobnie jest z grami: kiedy widzimy, że deweloper  szanuje nas jako klienta, dużo chętniej wydajemy ciężko uciułane pieniądze na jego dzieło. I tu pojawia się pewien smutny fakt: twórcy gier (tudzież ich wydawcy) ostatnimi czasy coraz rzadziej okazują nam respekt. Najpierw może ustalmy kilka sposobów na pokazanie, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-9-%e2%80%93-szacuneczek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #8 – Na pewno przygoda?</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-8-%e2%80%93-na-pewno-przygoda/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-8-%e2%80%93-na-pewno-przygoda/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 18:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic II]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Empire]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4611</guid>
		<description><![CDATA[Nieraz spece od marketingu starają się zachęcić nas do kupna gry hasłami określającymi daną pozycje jako „wielką przygodę!&#8221;. Wiecie, o co mi chodzi? „Przygoda, której nie zapomnisz!&#8221;, „Przeżyj wspaniałą przygodę w pięknej krainie!&#8221; i setki podobnych fraz. I my kupujemy te gry (choć jako gracze raczej według opinii branżowych ekspertów, a nie haseł na pudełku) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-8-%e2%80%93-na-pewno-przygoda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #7 – Ciąg dalszy&#8230;</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-7-%e2%80%93-ciag-dalszy/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-7-%e2%80%93-ciag-dalszy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 18:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Geometry Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[OnLive]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[PSS]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4353</guid>
		<description><![CDATA[Dobrych kilka tygodni minęło od czasu, kiedy ostatni raz mogliście czytać moje okołogrowe wypociny. Dla przypomnienia: w poprzednim odcinku nie zgodziłem się z ludźmi uważającymi obecną generację konsol za słabą. Argumenty jakie przytoczyłem, to rozwój niedzielnego gierania (który, wbrew opinii publicznej, uważam za dobre zjawisko dla branży), gry stawiające na twórczość użytkowników oraz danie możliwości [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-7-%e2%80%93-ciag-dalszy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #6 &#8211; Generacja</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-6-generacja/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-6-generacja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=3298</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio natknąłem się na grupę osób uznających panującą obecnie generację konsol za&#8230; beznadziejną. Ma skromna osoba &#8211; wielce takim poglądem zdziwiona &#8211; postanowiła napisać ten oto felieton. Chciałbym wszystkim pokazać, dlaczego siódme już pokolenie maszynek do grania jest &#8211; pozwólmy sobie na takie słowo &#8211; niesamowite. Zacznijmy może od rzeczy powszechnie uznawanej przez graczy hardcore&#8217;owych [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-6-generacja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #5 – Drużynowa forteca… jeden?!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-5-%e2%80%93-druzynowa-forteca%e2%80%a6-jeden/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-5-%e2%80%93-druzynowa-forteca%e2%80%a6-jeden/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 18:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=2297</guid>
		<description><![CDATA[Valve - któż nie zna tego studia? Twórcy Half-Life, Counter-Strike&#8217;a&#8230; dorobek niezły, trzeba przyznać. Ale jak się zgadzam, ze te dwie serie są świetne, tak nie podpisałbym się nawet jedna ręką pod stwierdzeniem „to najlepsze gry Zaworu&#8221;. Bo jest jedna lepsza. Zestaw nazywał się The Orange Box. Tak, pamiętam ten dzień &#8211; dziewiętnasty października 2007 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-5-%e2%80%93-druzynowa-forteca%e2%80%a6-jeden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #4 &#8211; Negatywnie</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-4-negatywnie/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-4-negatywnie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 18:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Anglia]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[Polska]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=1622</guid>
		<description><![CDATA[Mass Effect, wersja na komputery osobiste. Premiera w Stanach Zjednoczonych &#8211; 28 maja 2008. Europa? 6 czerwca. Preorderowcy z Anglii grają już drugiego. Wiecie, ja też złożyłem zamówienie przedpremierowe, ba! Zastanawiałem się nad edycją kolekcjonerską! Dlaczego mojemu napędowi DVD nie było dane zasmakować tej cudnej giery? Bo MIESZKAM W POLSCE. Cała heca. Ostatnie duże dziecko [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-4-negatywnie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #3 &#8211; A dotknąć można?</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-3-a-dotknac-mozna/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-3-a-dotknac-mozna/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Heavenly Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Calibur]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=1122</guid>
		<description><![CDATA[Od dawien dawna kobieta miała swoje miejsce w elektronicznej rozgrywce. Jednak gry wideo zawsze były zdominowane przez silnych, umięśnionych mężczyzn, gotowych w każdej chwili złapać spluwę i ruszyć na ratunek księżniczce. Tak było w latach &#8217;80 i &#8211; niestety &#8211; sytuacja nie uległa znacznej poprawie nawet w XXI wieku. Umiejscowienie pań na dalszym planie szczególnie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-3-a-dotknac-mozna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #2 &#8211; Zostawcie PSP w spokoju&#8230;</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-2-zostawcie-psp-w-spokoju/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-2-zostawcie-psp-w-spokoju/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 18:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=798</guid>
		<description><![CDATA[Subiektywny felieton Kradzieja #2 - O tym, dlaczego PSP ma się dobrze, a ludzie się nie znają.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-2-zostawcie-psp-w-spokoju/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kradziej Sądzi #1 &#8211; Opowiedz sobie historię…</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-1-opowiedz-sobie-historie%e2%80%a6/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-1-opowiedz-sobie-historie%e2%80%a6/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 19:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Fabula]]></category>
		<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[Kradziej Sądzi]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[SotC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=405</guid>
		<description><![CDATA[Subiektywny felieton Kradzieja #1 - O tym jak czujemy i dlaczego jest to ważne podczas grania w ICO i SotC.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/kradziej-sadzi-1-opowiedz-sobie-historie%e2%80%a6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

