GemonOLD #5 – Dzień zemsty

GemonOLD

– Panie prezydencie, Trilarianie meldują, że zostało pięć minut do Otwarcia.

Prezydent Andrew Norton odprawił adiutanta skinieniem głowy, nie odrywając wzroku od głównego iluminatora, za którym wśród nieskończonej czerni przestrzeni międzygwiezdnej na tle zielonej tarczy Oriona majaczyły okręty Połączonej Floty Trzynastu Ras. Widok był zaiste imponujący – dziesiątki smukłych okrętów Alkari, setki potężnych krążowników Elarian, kilkanaście obdarzonych sztuczną świadomością lotniskowców Meklarów, tysiące Silikonidzkich kanonierek przypominających rozsypane po nieboskłonie kryształy z jakiegoś drogocennego naszyjnika… Jednak Norton, człowiek, w którego ręce złożył swój los cały Sektor Oriona, nie zwracał nań uwagi. Jego spojrzenie utkwione było w olbrzymiej kolistej strukturze, wokół której gromadziły się statki – w Portalu.


» Czytaj dalej »

GemonOLD #4 – Przeoczona Przepowiednia

GemonOLD

Nazwa bywa ograniczeniem. Kiedy wieki temu wraz z Sephem ustalaliśmy zakres tematyczny GemonOLDa, stwierdziliśmy, że zajmować się on będzie tytułami klasycznymi, kanonem rozrywki komputerowej. Tymczasem, popełniwszy


monumentalną trylogię poświęconą Baldur’s Gate 2, nabrałem ochoty, by tym razem opowiedzieć o czymś innym. O pewnej bocznej ścieżce, którą mogła pójść branża, ale która pozostała niestety niemal niezauważona. O nieco odmiennym podejściu do doświadczenia, jakim są gry wideo. O Fahrenheit, znanym też jako Indigo Prophecy. » Czytaj dalej »

GemonOLD #3

GemonOLD

Welcome! Już półtora miesiąca męczymy w naszym kąciku antykwarycznym biednego Baldur’s Gate 2, rozkładając na czynniki pierwsze i doszukując się elementów, które, niczym błękitna krew, wyniosły go na wyżyny cRPGowego szlachectwa. Gotowi na porcję finałową?


» Czytaj dalej »

GemonOLD #2

GemonOLD #2

Witamy w kolejnej (ba, całej drugiej) odsłonie naszego objazdowego kramu ze starociami pod zbiorczą nazwą GemonOLD! W ramach przypomnienia – w poprzedniej części postawiłem sobie za cel udowodnienie całemu światu, że Baldur’s Gate 2 grą wielką jest i zacząłem przedstawiać argumenty w postaci Dziesięciu Przykazań cRPG, z których udało mi się omówić pierwszą trójkę. Niestety, druga tablica, zgodnie z wzorcami biblijnymi, pękła w czasie transportu w połowie (choć tym razem jest to raczej wina Poczty Polskiej i limitów objętościowych Gemono! niż wkurzonego Mojżesza), w związku z czym dziś przykazań zaledwie, znowu, trzy. Na pocieszenie – przy odrobinie szczęścia od końca kwietnia GemonOLD będzie cieszył Wasze oczy i łącza dwa razy częściej niż dotąd. To jednak pieśń przyszłości, a tymczasem – enjoy!


» Czytaj dalej »

GemonOLD #1

GemonOLD #1

Witam serdecznie w pierwszym odcinku regularnego (jak Seph da…) kącika felietonizacyjnego GemonOLD. Poświęcony jest on z założenia grom komputerowym (tak, komputerowym, w przeciwieństwie do większości ekipy nie jestem telewizorofilem), które znikły już dawno z działu „Nowości” w Empiku, a mimo to wciąż potrafią dostarczyć tony radochy i mają tysiące wiernych zwolenników/adoratorów/wyznawców. Jakie to gry? Z czego wynika ich magia? W jakie legendy, przesądy i mody obrosły? Co sprawia, że poruszają nawet dziś? I dlaczego, do jasnej anielki, już takich cudeniek nie robią? Na te pytania postaramy się odpowiedzieć.


» Czytaj dalej »

Strona 2 z 212