
Wielkie, przekozaczone spluwy, odjechany humor, jeden z najlepszych sidekicków wszechczasów… Ratchet & Clank! Insomniac wie jak zadowalać fanów: najpierw świetny trailer pokazujący postać, która prawdopodobnie jest ojcem Ratcheta (!), potem konkurs na zaprojektowanie guna do nowej gry. Kilka dni temu zapowiedziano grywalną wersje A Crack In Time na E3, wczoraj do sieci trafił pierwszy gameplay (w rozwinięciu)!

Boicie się, że przegapiliście coś ciekawego na Gemono, albo też umknął Wam ważny news? Nie ma co się martwić, oto podsumowanie mijającego tygodnia pod względem newsowo-artykułowym. Miłej lektury!

Sony Computer Entertainment Europe wreszcie otworzyło europejski PlayStation Blog. Co miłe, nie jest on tylko lustrzanym odbiciem wersji amerykańskiej: będzie publikował także informacje związane bezpośrednio ze studiami Sony mieszczącymi się na Starym Kontynencie.
Start strony tuż przed E3 daje nadzieje na pokazanie jakichś europejskich projektów na targach. Czyżby Killzone Liberation 2 i nowy WipEout?

Niedawno były złe wieści dla maniaków Twisted Metal, teraz dobra wiadomość dla miłośników duetu Ratchet i Clank.
Jak podaje Insomniac, zbliżająca się A Crack In Time weszła w fazę alfa i rozpoczęto pierwsze jej testy. Twórcy chcą zrobić grę jeszcze większą niż Tools of Destruction (z multiplayerem i kilkoma trybami rozgrywki), a grywalny poziom ujrzymy już na E3!

Złe wieści dla fanów Twisted Metal: David Jaffe niedawno w filmiku na swoim blogu powiedział, że „zdecydowanie nic nie pokażę na E3„. Za to zarzucił wskazówką co do jego tajemnego projektu!
Prawdę mówiąc to chciałbym, żeby ludzie weszli do części hali przeznaczonej dla Sony i nagle BAM! – oto nasza gra. Tak się w tym roku nie stanie, ale oczekuję dużego tytułu z naciskiem na samochody w przyszłym roku!

Niedawno pisaliśmy, że drugą tajemniczą grą, jaką Capcom pokaże na E3 najprawdopodobniej będzie Devil May Cry 5. Dla fanów serii mam złe wieści – diabeł nie zapłacze po raz piąty, przynajmniej na razie. Według oficjalnego Twittera japońskiej firmy nowy tytuł to kolejna odsłona jakiejś innej serii akcji, nie będąca żadnym remake’iem. Za jego produkcję odpowiada główny oddział korporacji – Capcom Japan. Dla mnie odpowiedź na pytanie „a cóż to za gra?” wydaje się dość oczywista: Onimusha. Bo ostatnia część Dino Crisis (3, na pierwszego Xboxa) jeszcze w 2003 roku zbyt dobra nie była…

Witam pięknie w pierwszym odcinku mojego nowego (i kolejnego) cyklu podsumowawczo-komentatorskiego. Wygrzebane z Pudła dotyczy całego miesiąca i rzeczy zabawnych, Podsumowanie tygodnia natomiast w pełni poważnie i rzetelnie przypomina Wam, co działo się przez ostatnie siedem dni. Zarówno pod względem newsów, jak i artykułów pojawiających się na Gemono!.

Hideo Kojima niefortunnie uczynił z siebie „gościa od Metal Geara”. Już to słyszeliśmy: najpierw mówi, że kolejnej gry z serii nie zrobi, ale jednak wraca i wydaje kolejne cudo.
W wywiadzie udzielonym magazynie Develop japoński twórca przyznał, że „istnieje zapotrzebowanie na kolejnego Metal Geara. Może gdybyśmy [Kojima Productions] odeszli z Konami ta presja by pewnie zmalała. Jednak firma zajmuje się biznesową stroną naszych gier i jest mi z tym dobrze”.
Czyżby tajemniczy projekt miał rzeczywiście być kolejnym Metalem? E3 przyniesie odpowiedzi…

Plany Microsoftu o wykorzystaniu Zune’a do walki z iPodem poległy, teraz jednak jest szansa na powrót tego urządzenia jako przenośnej konsoli do gier.