<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gemono.pl - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie! &#187; Core Design</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/tag/core-design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Dec 2011 18:00:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Tomb Raider: Underworld</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-underworld/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-underworld/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Serafin Żywiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Underworld]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=6530</guid>
		<description><![CDATA[Lara jako ikona popkultury i jedna z najbardziej rozpoznawalnych przedstawicielek płci pięknej (lepszej, ładniejszej, bogatszej&#8230;), powinna godnie reprezentować zasłużoną już serię Tomb Raider. Jakość kolejnych to odsłon powinna być przynajmniej zbliżona do rewolucyjnej w wielu aspektach, części pierwszej. Tym czasem co część to gorzej, seria się stoczyła niczym wielki kamień z Mount Everest, ale złą [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-underworld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lara będzie miała swoją ulicę</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/lara-bedzie-miala-swoja-ulice/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/lara-bedzie-miala-swoja-ulice/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 21:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lurr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Derby]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=5148</guid>
		<description><![CDATA[Niestety przy niej nie zamieszka. Dlaczego? Ponieważ jest tylko wirtualną postacią, a nie prawdziwym człowiekiem, głuptasku! Co nie zmienia faktu, iż mieszkańcy Derby &#8211; skąd pochodzi studio Core Design &#8211; chcą, by właśnie budowana droga nosiła imię naszej ulubionej wielkobiustej wielkookiej heroiny. John Forkin, facet odpowiedzialny za marketing miasta twierdzi, że to całkiem niezła idea [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/lara-bedzie-miala-swoja-ulice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Tomb Raider: Anniversary</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-anniversary/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-anniversary/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 18:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Serafin Żywiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Toby Gard]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Anniversary]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=5069</guid>
		<description><![CDATA[Co odróżnia gry bardzo dobre od &#8222;tylko&#8221; dobrych? Trudno jednoznacznie określić, ale na pewno są to produkcje zapadające w pamięć i takie, w które nie gra się kilka godzin a co jakiś czas się do nich zwyczajnie wraca by ponownie zatopić się w przygodzie. Takim tytułem jest pierwsza część Tomb Raidera &#8211; marka, której początkowo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2009/recenzja-tomb-raider-anniversary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

