
Zła wiadomość dla wszystkich, którzy po przeczytaniu naszej zapowiedzi Dead Rising 2 poczuli wielką chęć, by zobaczyć o tej grze coś więcej. Chris Kramer z Capcomu powiedział, że nie zaprezentują DR2 ani podczas Gamescomu, ani podczas PAX. Zrobią to natomiast pod koniec września na Tokyo Game Show. Przy okazji powiedział też, że na wspomnianym już wyżej TGS pokażą nowe materiały z Lost Planet 2, kilka nowych tytułów oraz nowe materiały z gier pokazanych na E3.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix (swoją drogą, boski tytuł) do niedzieli będzie można kupić o 400MSP taniej! Gra z ceny 1200 punktów spada na 800. Sam nie wiem czy się nie skusić, bo gra jest zacna a promocja będzie trwać tylko tydzień.

Nie ma się co oszukiwać: rozcinanie setek zombie z pomocą piły maszynowej czy kosiarki to doświadczenie maksymalnie odjechane i rajcujące. Tylko trochę boli słówko „setek” – my byśmy na jego miejsce wstawili „tysięcy”. Tak samo myślą twórcy Dead Rising 2 – kanadyjskie Blue Castle Games – do kosza wyrzucając standardowy dla gier Capcomu silnik i zaprzęgając do roboty własny engine. W pierwszej części gry w jednej chwili na ekranie telewizora mogliśmy ujrzeć maksymalnie sześćset żywych trupów. Sequel podkręca ilość dostarczanych emocji do niebotycznych poziomów i zamienia tę liczbę na siedem TYSIĘCY zgniłych gnojków!

Trofea pojawiły się późno, to fakt. Na tyle późno, że sporej liczbie tytułów należałaby się ta funkcja, lecz jej po prostu nie ma. Niektórzy twórcy nie implementują pucharków w swoich grach jak np. Insomniac w przypadku Ratchet & Clank: Tools of Destruction. Wyjątkiem jest CAPCOM, który właśnie zapowiedział, że Bionic Commando: Rearmed dostanie swoje odznaki.

Kiedy Lost Planet 2 został zapowiedziany wyłącznie na Xboxa 360, z góry wiadome było, że ta „ekskluzywność” nie będzie wieczna – tak, jak miało to miejsce w przypadku pierwszej części. Kilka miesięcy i wersja na PS3 również by się ukazała, ale jednak w przypadku sequela stanie się inaczej. Chris Kramer – osoba odpowiedzialna za public relations w Capcom USA – w wywiadzie dla serwisu Joystiq powiedział:
Planem jest premiera na obu platformach tego samego dnia. Być może odbędzie się ona wcześniej w Japonii (tak jak miało to miejsce z Resident Evil 5), ale premiera europejska i amerykańska będzie jednoczesna.

Wii niedawno otrzymało upragnione przez wielu Graczy Tatsunoku vs. Capcom, ale nie będzie to raczej jedyny projekt, nad którym ostatnio pracował (ewentualnie pracuje) Capcom. W cieniu szansy znajduje się także Street Fighter IV, rewelacyjna bijatyka, która od kilku miesięcy gości na PS3 i X360. Senior community manager – Seth Killian – na forum Capcomu napisał następujący post:

Jeśli czytaliście naszą relację z konferencji prasowej Sony podczas E3 prawdopodobnie nie umknął Wam fakt pokazania całego loga (ŁAŁ) nowej gry Capcomu na PSP: Resident Evil Portable. Niestety, o tytule nie wiedzieliśmy nic więcej aż do dzisiaj. Chris Kramer z Capcomu napisał na swym blogu, że…

Po prezentacji Lost Planet 2 moja ochota na zagranie w tę grę zauważająco wzrosła. Wychodzi na to, że twórcy rzeczywiście naprawiają wszystkie błędy oryginału. A jeśli im nie wierzycie, będziecie mogli przed premierą przekonać się o tym na własne oczy (i palce), gdyż Capcom zapowiedział demko tytułu. Uwaga, na razie potwierdzono tylko jego obecność na PS3, ale posiadacze Xboksów pewnie nie zostaną wersji demonstracyjnej pozbawieni.

Co prawda świńska grypa powstrzymała ludzi odpowiedzialnych za Dead Rising 2 przed przyjazdem do Los Angeles, ale i tak otrzymaliśmy nowy trailer gry. Smacznego (w rozwinięciu… ciekawe kiedy znudzi mi się pisanie tych dwóch słów)!