
Activision wykorzystało Treyarch i zmieniło Call of Duty w serię, której kolejne odsłony ukazują się z roku na rok. Pierwotni ojcowie gry - Infinity Ward – dłubią nad Modern Warfare 2 (jakby nie patrzeć, kolejny CoD), a jego akcja będzie umiejscowiona w czasach współczesnych (jak to sugeruje tytuł). Dzisiaj na świat wyszła plotka, jakoby następna część serii miała opowiadać o wojnie w Wietnamie.
Wśród utworów muzycznych, które Activision ma zamiar zakupić na potrzeby nowej gry znalazły swe miejsce dzieła kojarzące się ze wspomnianym wcześniej okresem. Wspomniano także o motywach kubańskich, afrykańskich i radzieckich.
Ponadto, za developing odpowiedzialny jest między innymi Noah Heller - senior producer Call of Duty: World at War. Oznacza to prawdopodobnie, że gra powstaje w biurach Treyarch.

Mimo że większość z nas gorąco wyczekuje premiery Modern Warfare 2, którą w pocie czoła tworzy dla nas Infinity Ward, tak Treyarch – również związany z marką Call of Duty – wbrew pozorom nie liczy pieniędzy uzyskanych ze sprzedaży swojej gry, a pracuje nad zestawem map do World at War, który otrzymamy już w czerwcu tego roku.
Zestaw będzie składał się z trzech map dla trybu wielosobowego: Banzai (walka o most przy rzece), Corrosion (przenisie nas w ruiny rosyjskiej stacji kolejowej) oraz Sub Pens (boje stoczymy w bazie łodzi podwodnych, zaoranej bombardowaniami). Miłośnicy trybu zombie nie będą się czuć poszkodowani – dostaną nową mapę Shi no Numa, a ta zaś wprowadzi nowy typ zombiaków – Imperial Zombies. Niestety, nie wiadomo jeszcze jaka będzie cena tego dodatku i czy jego premiera na PC pokryje się konsolową.

Ostatnio bardzo modnym tematem jest Apple i ich iPod Touch/iPhone, a konkretniej próba stworzenia z tych platform kolejnej konsoli przenośnej. Firmie z jabłkiem idzie to bardzo dobrze, o czym świadczy chociażby przekroczenie pułapu miliarda ściągnięć z AppStore.
W tym tygodniu korporacja zatrudniła dwóch nowych, ważnych pracowników. Richard Teversham to były spec od strategii Xboxa w MicroSofcie, Bob Drebin (wcześniej pracownik Advanced Micro Device) stworzył procesor graficzny GameCube’a. Takie „zdobycze” świadczą o jednym. Apple pragnie, aby gry na ich sprzęt wyglądały jeszcze lepiej i było ich jeszcze więcej.
Co prawda iPoda nie posiadam, ale może tym dwóm panom uda się mnie do niego namówić?

Serwis Gamasutra opublikował wyniki badań spod szyldu „najbardziej wyczekiwane”, tym razem poświęcone PlayStation 3. Co możemy wywnioskować z ów raportu?

Kolejny raport odnośnie najbardziej wyczekiwanych gier. Po X360 i PS3 przyszła kolej na Wii i – jak można się było domyślić – sytuacja tej platformy w dużym stopniu różni się od jej rywali.

Nie chodzi o ilość sprzedanych kopii gry Spore (to byłoby niemożliwe), ale o liczbę utworzonych w niej stworów. Twórcy mają się z czego cieszyć, bowiem wczoraj przebiła ona setny milion. Sporepedia - system zapisujący kolejne odmiany stworzeń – była wprawdzie wyłączona, ale deweloper wstawił ogłoszenie o tym osiągnięciu na

Grupa OTX w serwisie Gamasutra opublikowała raport dotyczący najbardziej oczekiwanych gier na X360. Badania przeprowadzono na 1000 graczy, odbyły się one na przestrzeni marca i kwietnia.Wyniki wskazują na jedno – gracze wolą inwestować w sprawdzone tytuły. Wszystkie gry, które znalazły się w tym zestawieniu są tytułami bazującymi na markach, które już wcześniej zagościły na konsolach lub komputerach.

Wizja grania w gry 3D jak na razie wydaje się dla nas abstrakcyjna, ale wszystko wskazuje na to, że już niebawem – bo jeszcze w tym roku – posiadacze PeCetów będą mogli zagrać w Resident Evil 5 i wykosić armie zombiaków w prawdziwym 3D. Capcom dogadał się z Nvidią i teraz to, co mogliśmy podziwiać w kinach Imax będzie dostępne z poziomu naszego komputera! Wszystko to za sprawą wsparcia technologii GeForce 3D.
Sądziłem, że szybciej do ofensywy przejdzie Sony, które hucznie zapowiadało tą funkcjonalność, ale jak widać Capcom nie próżnuje. Google 3D robią wrażenie, ale ich cena może być zaporowa – na pewno nie będzie to tania zabawka. Oprócz oficjalnego potwierdzenia wydania RE5 na PC pewni jesteśmy także premier Street Fighter IV oraz Bionic Commando w wersji na blaszaki. Niestety, kto wyda te tytuły w Polsce (CDP utracił licencje na wydawanie gier od Capcomu) – tego nie wiadomo.

Studio Sucker Punch, developer inFamous, potwierdziło datę premiery wersji demonstracyjnej najnowszego exclusive’a na konsolę Sony. Zabawę prądem rozpoczniemy 21 maja, gdyż właśnie tego dnia na PlayStation Network zostanie udostępniona próbka gry. Nie wiadomo jak długie będzie demo i co dokładnie w nim zobaczymy, ale najważniejsze, że każdy z nas będzie mógł własnoręcznie sprawdzić czy najnowszy twór Sucker Punch wart jest wyłożenia nań aż 200 złociszy.