Jest na sali ktoś niezainteresowany Diablo 3? No właśnie, nawet jeśli niekoniecznie ciągnie Cię, by zagrać, i tak chcesz wiedzieć więcej, zobaczyć więcej. Na przestrzeni ostatnich dni i zobaczyliśmy więcej, i dowiedzieliśmy się więcej.
Zapowiedź flagowej polskiej produkcji – Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na Xboxa 360 – spotkała się z bardzo pozytywnym odzewem Graczy, szczególnie tych zagranicznych. Wśród nich nie zabrakło jednak pytań o wersję na konsolę Sony. Jak się jednak okazuje, szanse jej wydania są więcej, niż pewne!
Tata luzujący krawat i szykujący się do bitwy? Mama wściekle wtrężalająca żelki? Dziecko sprzedające własnemu dziadkowi strzał w nos? Nie, to nie jest żaden nowy odcinek oświatowego kina edukacyjnego poświęconego patologii. To po prostu poszczególne sceny z epickiej, monumentalnej i genialnej reklamówki nadchodzącego kontrolera do konsoli PlayStation 3 – kinetycznego Move. Sony w końcu wzięło swoich speców od marketingu do roboty i, co tu dużo mówić, dali radę.
Pewnie już o tym gdzieś czytaliście, nie będę więc zbytnio wchodził w szczegóły: oficjalnie zapowiedziano LittleBigPlanet 2. Jeszcze wczoraj, na pytanie „jak wyobrażasz sobie kontynuację LBP?” odpowiedziałbym prostym „nie wyobrażam sobie”. Bo co można było dodać do pozycji studia MediaMolecule, której najważniejszą częścią był edytor poziomów? Niby więcej przedmiotów do tworzenia kolejnych leveli, ale porządne porcje tychże dostawaliśmy od premiery w postaci DLC…
Kącika magiczno-felietonicznego część druga! Jeśli ktoś z Was nie kojarzy, parę tygodni temu zamieściłem na Gemono ten oto tekst, od czci i wiary odsądzający sposób, w jaki producenci gier traktują w swoich dziełach rzecz tak fundamentalną (przynajmniej dla mnie i podobnych zboków), jak magia. Dziś, dla odmiany, postanowiłem więc opowiedzieć o tym, jak według mnie powinno to być robione – i jak niektórzy twórcy potrafią zrobić to całkiem dobrze. Zapraszam na przejażdżkę po Krainie Czarów!
Pamiętacie zapewne doniesienia, iż dzisiejsza aktualizacja na Playstation Network niosąca ze sobą upgrade systemu do wersji 3.21 pozbawia użytkowników Czarnul możliwości instalowania na nich innych środowisk, na przykład Linuxa. Sony swojej decyzji broni wyjątkowo uparcie – uznaje ją za kluczową w utrzymywaniu zabezpieczeń konsoli w stanie nienaruszonym oraz, co za tym idzie, jest podtrzymaniem gwarancji wysokiej jakości oferowanych Graczom usług. Nam, Graczom właśnie, sytuacja wydaje się jednakże trochę mniej oczywista.
Znakomita wiadomość dla wszystkich osób, które wiernie czekają na premierę Gran Turismo 5. Jeszcze przed świętami – 17 grudnia, w ramach akcji „GT Academy 2010″ (oczywiście niedostępnej w Polsce) Polyphony Digital udostępni za pośrednictwem PlayStation Store demo Gran Turismo 5. Do dyspozycji zostanie oddane zaledwie jedno auto (ale za to jakie – Nissan 370Z!) w trybie Time Trial. Japończykom powinniśmy podziękować za miły prezent gwiazdkowy.
Ja na pewno pobiorę, a Wy?

Po pierwsze wiemy jak będzie wyglądać okładka Final Fantasy XIII (zdjęcie w rozwinięciu). Po drugie Motomu Toriyama – który jest jednym z twórców gry – wyjawił mediom, ile czasu będzie potrzebne, aby przejść nową część „fajnala”:
XIII jest bardzo dużą grą. Przejście głównego wątku fabularnego zajmie doświadczonym graczom powyżej 50 godzin. Osoby grające po raz pierwszy będę mogły cieszyć się rozgrywką przez mniej więcej 60 godzin.
50 godzin?! Jak na dzisiejsze standardy to cholernie dużo. W porównaniu z trybem single player w Modern Warfare 2, który można przejść w 5 godzin ta różnica jest ogromna! To 10 razy więcej grania. I to dobrego grania, bo wedle śmiałych prognoz w Famitsu padnie pierwsza pięćdziesiątka, co wg. mnie jest wystarczającą rekomendacją
W rozwinięciu zdjęcia okładek.

Call of Duty: Modern Warfare 2 już kolejny tydzień z rzędu jest na pierwszym miejscu w notowaniach sprzedaży gier na terenie Wielkiej Brytanii i nie zamierza łatwo oddać tronu. Tuż za shooterem od Activision znajdują się przygody Ezio – Assassin’s Creed 2. Trzecia lokata przypadła dla New Super Mario Bros. na Wii.
Wciąż bardzo dobrze radzi sobie FIFA 10 - zapewniła sobie czwarte miejsce. Na dziesiątej pozycji znalazła się nowość – F1 2009, ale niestety jest to pozycja tylko na handheldy. Codemasters tworzą wersje na konsole stacjonarne, lecz jej premiera odbędzie się dopiero pod koniec 2010 roku.
Pełna lista w rozwinięciu.