<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gemono.pl - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie! &#187; Gry</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/category/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Dec 2011 18:00:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Ludzie, nie ma co się obawiać &#8211; Battlefield 3 na konsolach też będzie super</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/ludzie-nie-ma-co-sie-obawiac-battlefield-3-na-konsolach-tez-bedzie-super/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/ludzie-nie-ma-co-sie-obawiac-battlefield-3-na-konsolach-tez-bedzie-super/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 13:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Serafin Żywiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8498</guid>
		<description><![CDATA[Stało się &#8211; Gamescom z liczbą &#8222;2011&#8243; w nazwie obfitował w prezentację Battlefielda 3 w wersji na konsolę. Panowie grali w tryb kooperacji (specjalna kampania dla dwóch osób), dlatego też wybrany moment nie miał na celu rozwalenia ludziom gałek ocznych, ale był bardzo stonowany &#8211; ziomkowie się osłaniali, komunikowali ze sobą, wysyłali rozkazy i grali [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/ludzie-nie-ma-co-sie-obawiac-battlefield-3-na-konsolach-tez-bedzie-super/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ej, ej, Vanquish roztrzaskał mi mózgownicę</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/ej-ej-vanquish-roztrzaskal-mi-mozgownice/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/ej-ej-vanquish-roztrzaskal-mi-mozgownice/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 08:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Serafin Żywiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[vanquish]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8409</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio gram sobie jakoś inaczej &#8211; kupuję kilka gier, będąc w posiadaniu dwóch stówek, zamiast jednej. Jasne, że mógłbym zgarnąć drugiego Portala i pozwolić sobie na oklepanie gęby Scorpiona w nowej odsłonie Mortal Kombat. Nic nie stało mi także na przeszkodzie, by zainwestować w kontynuację Crysisa, którą bardzo chcę sprawić. Postanowiłem jednak rozsądniej roztrzaskać tę [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/ej-ej-vanquish-roztrzaskal-mi-mozgownice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2011: Vita wymiata</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/vita-wymiata/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/vita-wymiata/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 08:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grzegorz Sykut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Sprzęt]]></category>
		<category><![CDATA[Handheld]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8456</guid>
		<description><![CDATA[Tegoroczny Gamescom nie przykuł pełni mojej uwagi. Może to przez ‘lekkie’ olanie całych targów przez Microsoft, może to moje własne lenistwo. Jednak każde wydarzenie na naszym rynku ma swoje momenty mocne i słabe. Dla mnie tym pierwszym była prezentacja PlayStation Vita. Pokaz sam w sobie nie był wybitny, taka powtórka z E3 tylko z mniejszą [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/vita-wymiata/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Idealne Na Wakacje &#8211; Monday Night Combat</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/monday-night-combat/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/monday-night-combat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grzegorz Sykut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Monday Night Combat]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>
		<category><![CDATA[TPS]]></category>
		<category><![CDATA[Uber Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Wakacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8278</guid>
		<description><![CDATA[Jesteśmy lekko za połową wakacji. Pogoda akurat zaczęła dopisywać, więc spędzamy z naszymi konsolami i pecetami znacznie mniej czasu niż w lipcopadzie, ale na pewno nie rozstaniemy się z nimi zupełnie. Istnieją gry idealne na krótkie wieczorowe posiedzenia &#8211; w zeszłym roku był to DeathSpank, w tym  Monday Night Combat. Co sprawiło, że zasługuje on [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/monday-night-combat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dlaczego podoba mi się Duke Nukem Forever?</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/dlaczego-podoba-mi-sie-duke-nukem-forever/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/dlaczego-podoba-mi-sie-duke-nukem-forever/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 08:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Serafin Żywiński</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem: Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox Software]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8263</guid>
		<description><![CDATA[Ktoś mniej lub bardziej inteligentny mógłby spokojnie rzec, że zwariowałem &#8211; czy istnieje w ogóle cień szansy, że osobie, która potrafi odróżnić grę kunsztowną od tej źle smakującej, podoba się&#8230; Duke Nukem Forever? Przecież to jest skandal. A tak w ogóle, to ten powstający przez kilkanaście lat żart trzeba tępić tak, by nikomu nie chciało [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/dlaczego-podoba-mi-sie-duke-nukem-forever/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I jak tu nie pokochać Burnouta Paradise?</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/i-jak-tu-nie-pokochac-burnouta-paradise/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/i-jak-tu-nie-pokochac-burnouta-paradise/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 12:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[Criterion]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7941</guid>
		<description><![CDATA[Awaria Playstation Network spowodowała zastrzyk kilku darmowych pozycji i jedną z nich stała się produkcja Criterion Games &#8211; Burnout Paradise. Była to jedna z pierwszych gier, w jakie dane mi było zagrać na mojej konsoli, a ściślej: demo polecane przez Andrzeja w niezwykle emocjonalnym telefonie, który wykonałem tuż po zakupie sprzętu marzeń. I chociaż wtedy [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/i-jak-tu-nie-pokochac-burnouta-paradise/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E3 2011: Twój niezbędnik!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/e3-2011-twoj-niezbednik/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/e3-2011-twoj-niezbednik/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 15:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[branża gier]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[konferencje]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7732</guid>
		<description><![CDATA[Największe święto Graczy w roku właśnie się zaczęło. O ile czekasz na zapowiedź nowego GTA (szczerze na to liczę!), chcesz koniecznie poznać nowości przygotowane przez wielu wydawców i przeżyć to wszystko na żywo, tak, jakbyś siedział zniecierpliwiony w hali w skąpanym w Słońcu Los Angeles w otoczeniu dziennikarzy oraz growych celebrytów &#8211; koniecznie śledź konferencje [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/e3-2011-twoj-niezbednik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epicka reklama PlayStation Move</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2010/epicka-reklama-playstation-move/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2010/epicka-reklama-playstation-move/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 08:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrzej Tucholski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Commercial]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Butler]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Reklama]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7563</guid>
		<description><![CDATA[Tata luzujący krawat i szykujący się do bitwy? Mama wściekle wtrężalająca żelki? Dziecko sprzedające własnemu dziadkowi strzał w nos? Nie, to nie jest żaden nowy odcinek oświatowego kina edukacyjnego poświęconego patologii. To po prostu poszczególne sceny z epickiej, monumentalnej i genialnej reklamówki nadchodzącego kontrolera do konsoli PlayStation 3 &#8211; kinetycznego Move. Sony w końcu wzięło [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2010/epicka-reklama-playstation-move/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DeathSpank &#8211; dobry na wakacje</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2010/deathspank-dobry-na-wakacje/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2010/deathspank-dobry-na-wakacje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 18:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[DeathSpank]]></category>
		<category><![CDATA[EAPS3]]></category>
		<category><![CDATA[Hothead Games]]></category>
		<category><![CDATA[PS Store]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7514</guid>
		<description><![CDATA[&#8222;Monkey Island spotyka Diablo&#8221; &#8211; w ten sposób twórcy DeathSpanka z Ronem Gilbertem (współodpowiedzialnym właśnie za przygody Guy Threepwooda) na czele opisują swoje dzieło. Dobór słów jak najbardziej trafny &#8211; gra jest hack n&#8217; slashem, do którego gdzie tylko się dało powciskano znany z małpiej serii humor. Czy takie połączenie ma sens i, co ważniejsze, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2010/deathspank-dobry-na-wakacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Arcade w twoim domu: After Burner Climax</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2010/arcade-w-twoim-domu-after-burner-climax/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2010/arcade-w-twoim-domu-after-burner-climax/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał Rzeuski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[After Burner Climax]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[PS Store]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=7488</guid>
		<description><![CDATA[Nie mam bladego pojęcia, jak to się drzewiej grywało w After Burnera na automatach. Z tego, co wyczytałem &#8211; maszyna była spora i imitowała kokpit samolotu. Wiem jednak, jaki jest Climax, dostępny na PlayStation Network i Xbox Live Arcade: szybki i kolorowy. Tak bardzo, że ostrzeżenie o epilepsji wyświetlane przy rozpoczynaniu partyjki ma tu sens [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2010/arcade-w-twoim-domu-after-burner-climax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

