Zapomnijcie o innych grach – nadchodzi LittleBigPlanet 2!

Zapomnijcie o innych grach – nadchodzi LittleBigPlanet 2!

Pewnie już o tym gdzieś czytaliście, nie będę więc zbytnio wchodził w szczegóły: oficjalnie zapowiedziano LittleBigPlanet 2. Jeszcze wczoraj, na pytanie „jak wyobrażasz sobie kontynuację LBP?” odpowiedziałbym prostym „nie wyobrażam sobie”. Bo co można było dodać do pozycji studia MediaMolecule, której najważniejszą częścią był edytor poziomów? Niby więcej przedmiotów do tworzenia kolejnych leveli, ale porządne porcje tychże dostawaliśmy od premiery w postaci DLC…


» Czytaj dalej »

It’s a kind of magic! – Boh trojcu lubit!

It’s a kind of magic! – Boh trojcu lubit!

Aloha, Gracze! We wstępie należy Wam się parę słów wyjaśnienia ekstremalnych rozmiarów felieton, który spłodzilem ostatnio, został uznany (i słusznie) za przekraczający wszelkie granice przyzwoitości pod względem objętościowych. Summa summarum, zmuszony byłem do podzielenia tekstu na dwie części, z których drugą oddaję niniejszym w Wasze ekrany (no, bo przecież nie ręce).


» Czytaj dalej »

Konflikt na linii Infinity Ward – Activision

Konflikt na linii Infinity Ward – Activision

Marzec tego roku w branży gier zostanie zapamiętany na długo, przede wszystkim przez pryzmat wydarzeń związanych z konfliktem pomiędzy Infinity Ward, a Activision. Studio założone w 2002 roku stało się jednym z największych producentów gier na świecie, a swój fenomen zawdzięcza tylko i wyłącznie przełomowej serii Call of Duty. Jak dobrze wiemy – kiedy wszystko idzie nazbyt pomyślnie, w końcu pojawia się jakiś spór, który drastycznie zmienia sytuację.


» Czytaj dalej »

„Hej, za rok matura” – trzy gry, dzięki którym ją zawalicie

„Hej, za rok matura” – trzy gry, dzięki którym ją zawalicie

Witam w nowiutkim (prosto z wirtualnego pieca!) cyklu, którego tematem przewodnim są, oczywiście, gry (nie wpadlibyście, hę, Sherlocki?). Ale nie byle jaki gierunie, tylko te najgorsze – pozycje z mocą czarnej dziury wciągające po kilku sekundach rozgrywki i trzymające na bardzo długo. Teksty na ów temat ukazywać się będą oczywiście nieregularnie (nie ma tak dobrze, żeby były co tydzień!), a dzisiejszą edycję sponsoruje pewne groźnie brzmiące słówko na „m”. Maturzyści już za kilkanaście dni wdzieją garnitury lub sukienki (wciąż wierzę w to, że czytają to jakieś panie!), zawiążą krawaty (śmierć muchom!) i ruszą do swych szkół, aby zdać „egzamin dojrzałości”, zaś młodsi koledzy – w tym niżej podpisany – zostaną w domach, co by nie przeszkadzać. A przecież w gry pyka się najprzyjemniej kiedy jest wolne lub kiedy mamy coś BARDZO WAŻNEGO (patrz: nauka do matury) do zrobienia, czyż nie?


» Czytaj dalej »

It’s a kind of magic! Kontratakuje

It’s a kind of magic! Kontratakuje

Kącika magiczno-felietonicznego część druga! Jeśli ktoś z Was nie kojarzy, parę tygodni temu zamieściłem na Gemono ten oto tekst, od czci i wiary odsądzający sposób, w jaki producenci gier traktują w swoich dziełach rzecz tak fundamentalną (przynajmniej dla mnie i podobnych zboków), jak magia. Dziś, dla odmiany, postanowiłem więc opowiedzieć o tym, jak według mnie powinno to być robione – i jak niektórzy twórcy potrafią zrobić to całkiem dobrze. Zapraszam na przejażdżkę po Krainie Czarów!


» Czytaj dalej »

Nietypowy update Playstation 3

Nietypowy update Playstation 3

Pamiętacie zapewne doniesienia, iż dzisiejsza aktualizacja na Playstation Network niosąca ze sobą upgrade systemu do wersji 3.21 pozbawia użytkowników Czarnul możliwości instalowania na nich innych środowisk, na przykład Linuxa. Sony swojej decyzji broni wyjątkowo uparcie – uznaje ją za kluczową w utrzymywaniu zabezpieczeń konsoli w stanie nienaruszonym oraz, co za tym idzie, jest podtrzymaniem gwarancji wysokiej jakości oferowanych Graczom usług. Nam, Graczom właśnie, sytuacja wydaje się jednakże trochę mniej oczywista.


» Czytaj dalej »

Nudne strzelanie

Nudne strzelanie

Mam ogromną chrapkę na dobrego FPSa. W kilka się w życiu grało, ale jeszcze nigdy aż tak nie ciągnęło mnie do radosnego biegania z zawleczką od granatu w łapie i spluwą w gębie (albo na odwrót). No to śmiało, do sklepu i wybieraj, powiecie. Prawda, półki w Empikach czy innych Media Marktach aż uginają się od nadmiaru strzelanek. I, paradoksalnie, chyba właśnie z tego powodu nie mam ochoty na zakup żadnej z nich.


» Czytaj dalej »

It’s a kind of magic!

It’s a kind of magic!

Aloha! Po długiej i męczącej przerwie wracam do Was ze świeżą porcją okołogrowych i ogólnokulturalnych felietonów. Tematyka, jak zwykle, zróżnicowana a feedback ze strony Czytelników – mile widziany. Dziś, ze względu na świąteczny niemal charakter ostatnich dni (wielki powrót Gemono, te sprawy), pozwolę sobie wziąć na warsztat jedną z moich pasji – magię i magów. A konkretnie (żeby zbyt wesoło nie było) to, jak koszmarnie są oni traktowani w grach wideo.


» Czytaj dalej »

Demo Gran Turismo 5 przed Gwiazdką!

GT5przedgwiazdka

Znakomita wiadomość dla wszystkich osób, które wiernie czekają na premierę Gran Turismo 5. Jeszcze przed świętami – 17 grudnia, w ramach akcji „GT Academy 2010″ (oczywiście niedostępnej w Polsce) Polyphony Digital udostępni za pośrednictwem PlayStation Store demo Gran Turismo 5. Do dyspozycji zostanie oddane zaledwie jedno auto (ale za to jakie – Nissan 370Z!) w trybie Time Trial. Japończykom powinniśmy podziękować za miły prezent gwiazdkowy.

Ja na pewno pobiorę, a Wy?

Strona 4 z 8412345678910...Ostatnia »