Produkcja Gran Turismo 5 kosztuje $60mln

Produkcja GT5 kosztuje 60 mln dolarow

Podczas trwających w tygodniu targów SEMA Car Show w Las Vegas szczęśliwcy mogli zagrać w grywalną wersję Gran Turismo 5. Był tam także obecny prezes Polyphony Digital – Kazunori Yamauchi. Portal AutoWeek przeprowadził z nim wywiad, w którym między innymi padło pytanie dotyczące kosztów produkcji Gran Turismo 5. Jak się okazuje, suma jest dość pokaźna – bagatela 60 milionów dolarów! W rozłożeniu na 5 lat daje to 12 mln rocznie. Co o tym sądzi sam Yamauchi?

Z naszej perspektywy, czas produkcji – 5 lat – to wcale nie taki długi okres. Aby stworzyć Gran Turismo 5, musieliśmy napisać silnik całkowicie od podstaw. Minęło 5 lat od premiery GT4, czyli dokładnie tyle samo, ile zajęło nam tworzenie GT4.

Została poruszona także kwestia… szóstej odsłony Gran Turismo. Tutaj praca ma zająć o wiele mniej, bo programiści mają już do dyspozycji gotowy  engine. Na chwilę obecną nie wiadoma nawet jest data wydania GT5, a już mówi się o kolejnej odsłonie – Japończycy to wizjonerzy!

Beta Bad Company 2 już 19 listopada

Beta Bad Company 2 juz 19 listopada

Dostęp do dema God of War 3, czy wcześniej – bety Uncharted 2, to wciąż dla Was za mało i chcecie kolejnej możliwości zagrania w dany tytuł na długo przed jego premierą? Cóż, posiadacze PS3 są rozpieszczani – szwedzki oddział EA – DICE, poinformował, że 19 listopada (czwartek) wystartuje beta multiplayer Battlefield: Bad Company 2, wyłącznie na PlayStation 3.

Testowa wersja ma być skupiona na nowym trybie – Rush. Mapa, na której będą toczone boje to Arica Harbour, która jest podzielona na poszczególne strefy w każdej rundzie. Gracze wcielą się w dwie drużyny – sił amerykańskich lub oddziałów rosyjskich.  EA planuje również stworzenie bety na PC w grudniu oraz wypuszczenie dema na wszystkie trzy platformy na początku przyszłego roku. Pełna wersja zaś zadebiutuje w marcu 2010.

Powstaje patch naprawiający lagi w Tekkenie 6

Powstaje patch naprawiajacy lagi w Tekkenie 6

Większość posiadaczy Tekkena 6 boryka się od dnia premiery z dużym problemem - koszmarnymi lagami w trybie sieciowym, które pozbawiają rozgrywkę dynamiki i doprowadzają do ogromnej frustracji. Namco Bandai poinformowało, że firma rozpoczęła prace nad patchem, który naprawi te problemy. Co ciekawsze, w skład tej aktualizacji nie będzie wchodził zapowiedziany wcześniej tryb co-op dla Scenario Campaign – ukaże się on jako oddzielny patch.

Oj, japoński developer chyba poświęcił zbyt mało czasu na beta testy – od premiery piątej odsłony minęły 4 lata – jak widać, to za mało, by wystarczająco dopracować nowy, duży projekt. Wszak szósta odsłona Tekkena – nie licząc Dark Resurrection – to pierwsza część na konsolach siódmej generacji, a debiut wcale nie wygląda zbyt różowo, zaś recenzje w sieci są dość zróżnicowane – chyba fani bijatyk spodziewali się nieco więcej.

BlazBlue na PSP

BlazBlue na PSP

Wydana w czerwcu tego roku na terenie Japonii i USA bijatyka BlazBlue: Calamity Trigger okazała się być miłą niespodzianką i zdobyła spore grono fanów. Premiery w Europie jak nie było, tak nie ma – planowany termin wydania to pierwszy kwartał 2010 roku. Pomimo tego faktu, studio Arc Soft Works ogłosiło, że rozpoczęło prace nad kolejnym projektem – portem BlazBlue dedykowanym dla PSP!

Wersja na przenośną konsolę Sony oferować ma tryb multiplayer ad-hoc dla czterech Graczy (przez wi-fi), pełną paletę dwunastu postaci (także z ich wcieleniami z poprzednich odsłon serii). Zupełną nowością jest tryb Legion – rozgrywka będzie polegać na tym, że bohater porusza się wokół mapy strategicznej, zaś same pojedynki 1 vs 1 będą owocować zdobyciem terytorium. Obecnie podano jedynie datę premiery dla Japonii, która nastąpi 25 lutego 2010 roku.

Modern Warfare 2 za 169 zł w Tesco

Modern Warfare 2 za 169 w Tesco

Tak tak, wzrok Was nie myli. Z reguły okazji na zakup gier w dobrych cenach próżno co szukać w marketach, ale nastąpił kolejny wyjątek od tej reguły. W najnowszej gazetce Tesco znalazło się Modern Warfare 2 w wersji na PS3 oraz X360 w cenie 169,99 zł! Jest to najlepsza cena w całym kraju – nawet na Allegro nie idzie „wyrwać” gry za taką kwotę (najtaniej: 194 zł). Nie wiadomo jednak, w jakich marketach będzie obowiązywać ta oferta – możliwe, że tylko w dużych miastach.

Modern Warfare 2 tesco 169

Będzie demo Heavy Rain!

Bedzie demo Heavy Rain

Na pewno wśród Was znajdzie się grupa osób, która nie jest do końca pewna, czy Heavy Rain trafi w ich gusta. Quantic Dream postanowiło zaradzić temu problemowi i zdecydowało się na – teoretycznie – prosty zabieg, czyli stworzenie wersji demo. Dlaczego teoretycznie? Osoba grająca główne skrzypce w produkcji gry -  David Cage – stwierdza, że nie jest to wcale takie łatwe, jak nam się wydaje.

Obecnie pracujemy nad tworzeniem wersji demo, co jest dla nas sporym wyzwaniem. Znalezienie jednej sceny, która pokaże co staramy się osiągnąć przez Heavy Rain, to coś naprawdę trudnego. Jeżeli pokażemy fragment z intensywną akcją, Gracze pomyślą, że tak wygląda cała  gra – to samo byłoby w przypadku, gdybyśmy zawarli scenę detektywistyczną. Problem polega na tym, że każda scena oferuje kontekstową rozgrywkę, co jest trudne do zrozumienia i przekazania w jednym demie.

Dema mają dwie strony medalu – jeżeli go nie opublikujesz, ludzie pomyślą, że developer ma coś do odkrycia. Wiemy także, że wiele gier poprzez demo zostało skazanych na niepowodzenie, bo nie przedstawiły one pełnej jakości, która kryje się w danym tytule.

Nie sposób nie zgodzić się z ojcem Heavy Rain. Niejednokrotnie każdy był w sytuacji, gdy dobrze zapowiadająca się gra  zwyczajnie nie sprostała naszym oczekiwaniom – a przecież graliśmy tylko w wycinek pełnej wersji. Jest on jednak głównym czynnikiem decydującym o zakupie. Na chwilę obecną nie znana jest data wydania dema – możemy spekulować, że pojawi się ono pod koniec tego roku, bądź na początku przyszłego.

Przewidywalna sprzedaż gier Capcomu

Przewidywalna sprzedaz gier Capcomu

Capcom postanowił opublikować dane dotyczące przewidywanej sprzedaży ich czołowych gier 2009 i 2010 roku. Sztandarowy tytuł – Lost Planet 2 – zdaniem analityków żółto-niebieskich, ma rozejść się w liczbie 3,7 milionów egzemplarzy. Odświeżona wersja czwartej części kultowej serii bijatyk – Super Street Fighter IV ma osiągnąć wynik 1,1 miliona, zaś Resident Evil: Darkside Chronicles na Wii – 800 tysięcy. Nie można także zapomnieć o multiplatformowym Dark Void – przewiduje się, że w ręce klientów trafi 1,3 miliona kopii.

Capcom liczy także na spory zysk za MMO Monster Hunter Freedom Online, a zwłaszcza w czasie ekspansji na terytoria Korei, Tajwanu oraz reszty obszarów azjatyckich. Firma chce nieustannie wspierać swoje gry poprzez wydawanie (głównie płatnych) rozszerzeń za pośrednictwem PlayStation Network i Xbox Live, co jest zabiegiem powszechnie stosowanym przez innych developerów / wydawców. Co prawda DLC kosztują, lecz wydłużają one czas gry, a także go urozmaicają.

Nokia ogłasza koniec N-Gage

Nokia oglasza koniec N-Gage

Kiedy w 2003 roku debiutował telefon / konsola do gier N-Gage, zdawało się, że może on sporo namieszać na rynku. Jak jednak czas pokazał, premiery handheldów PSP i DS sprawiły, że platforma Nokii zeszła na boczną ścieżkę, pozostając w cieniu gigantów.

Wszystko ma swój początek, wszystko ma swój koniec - Nokia oficjalnie ogłosiła śmierć N-Gage’a. Firma nie będzie już wspierać, ani wydawać nowych gier dedykowanych dla tego sprzętu. Zaplecze community przejdzie w fazę offline (czytaj: zostanie zamknięte) we wrześniu 2010 roku. Na blogu Nokii możemy przeczytać:

Chociaż strona N-Gage.com razem z N-Gage Arena oraz resztą community będą funkcjonować do września 2010 roku, tak nasza nowa usługa – Ovi Store – będzie miejscem zawierającym masę gier na telefony Nokia, także od zewnętrznych producentów. Nie będziemy już dłużej wydawać gier na N-Gage.

Nie ma co ukrywać, ale wiadomość ta była już tylko formalnością – chyba nikt nie wierzył, że N-Gage może jeszcze coś zdziałać, czy też podjąć walkę o klienta.

Assassin’s Creed 2 bez dema

Assassins Creed 2 bez dema

Kiedy na rynku debiutowała pierwsza część Assassin’s Creed, wiele osób było rozczarowane brakiem wersji demonstracyjnej. Kupowanie przysłowiowego kota w worku nie jest przecież czymś, czego pragnie Gracz – w końcu zawsze lepiej sprawdzić przed zakupem, czy dany tytuł spełnia nasze oczekiwania.

Podczas rozmowy przeprowadzonej przez redaktorów serwisu ConnectedConsoles z przedstawicielami Ubisoftu, ujawnili oni, że Ezio czeka podobny los – Assassin’s Creed 2 nie otrzyma dema. Czeka Was trudna decyzja, a musicie szybko zadecydować – premiera już 20 listopada.

Strona 5 z 3012345678910...Ostatnia »