
2K Games postanowiło ujawnić okładkę kontynuacji przygód z Rapture – BioShock 2. Oczywiście nie mogło na niej zabraknąć charakterystycznej postaci, jaką niewątpliwie jest Big Daddy. Oprócz niego znalazło się też miejsce dla Little Sister. Co warto zaznaczyć, okładka przypomina tą, którą znamy z „jedynki”. Szkoda tylko, że na ten tytuł trzeba poczekać do pierwszego kwartału przyszłego roku (zapewne okolice marca-kwietnia).
W rozwinięciu pełna grafika.

Poniedziałek jest jak zawsze dniem publikacji raportu GfK Chart-Track na temat sprzedaży gier w Wielkiej Brytanii w minionym tygodniu. Tak jak można się było spodziewać – pierwsze miejsce przypadło dla Call of Duty: Modern Warfare 2, które sprzedało się w ilości 1,78 milionów egzemplarzy, co łącznie daje sumę 67,4 mln funtów! Wersja na X360 stanowiła 57%, PS3 – 40%, zaś PC – 3%.
W pierwszej dwudziestce oprócz MW2 znalazł się tylko jeden debiutant w postaci Call of Duty: Modern Warfare Reflex, w skrócie: COD4 przystosowany do Nintendo Wii. Na drugim miejscu uplasowało się Wii Sports Resort, a najniższy stopień podium objęła FIFA 10.
Pełna lista dostępna w rozwinięciu.

Microsoft nie mógł już patrzeć, jak ciągle pojawiają się informacje o sprzedaży Modern Warfare 2 i postanowił opublikować dane dotyczące Halo 3: ODST. W ciągu trzech miesięcy od daty premiery – 22 września – tytuł rozszedł się po świecie w ilości 3 milionów egzemplarzy. Warto jednak zaznaczyć, że połowa – 1,5 miliona – znalazła swoich nabywców już w ciągu pierwszego miesiąca. Co prawda nie jest to wynik, który zagroziłby Halo 3, ale chyba nikt tego nie oczekiwał po czymś w rodzaju dodatku.

Piątek trzynastego bez źle wróżącej plotki? Cóż, to chyba niemożliwe. Tym razem sprawa dotyczy produkcji studia Remedy – Alan Wake. Tytuł ten jest tworzony już od 5 lat i pierwotna - a zarazem oficjalna data premiery – została wyznaczona na wiosnę 2010 roku. Portal MCV donosi, że gra została przeniesiona na maj 2010 roku.
Nie są to zbyt optymistyczne wieści. Alan Wake zapowiada się na naprawdę wyjątkową pozycję, jednak jego ciągłe obsuwy są już wręcz nudne, a Gracze - jeszcze bardziej spragnieni, by w końcu w nią zagrać. Czekamy na oficjalne stanowisko ze strony Microsoftu – miejmy nadzieję, że zaprzeczą tym informacjom.

Microsoft poinformował, że na terytoriach, gdzie obowiązuje system PAL sprzedano 10 milionów konsol Xbox 360. Jest to tak zwany region „EMEA„, w którego skład wchodzą Europa, Bliski Wschód oraz Afryka. Gigant z Redmond nie mógł także przegapić okazji, by pochwalić się różnymi statystykami – Xbox Live zgromadził wokół siebie 20 milionów użytkowników, zaś 60% konsol „ozdabia” salony. Najciekawszy jest jednak fakt, że 35% spośród wszystkich posiadaczy to kobiety. Udział płci pięknej w naszej branży stale się zwiększa – oby tak dalej!

W ciągu pierwszego dnia premiery – 10 listopada - Call of Duty: Modern Warfare 2 sprzedała się w Wielkiej Brytanii w potężnej ilości 1,23 miliona egzemplarzy! Ile zatem pieniędzy trafiło do sprzedawców? Szacuje się, że jest to kwota na poziomie 47 milionów funtów. Produkcja Infinity Ward ustanawia nowy rekord, pobijając dotychczasowego lidera – GTA IV – z wynikiem 613 tysięcy.
Dyrektor ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association) – Michael Rawlinson – zabrał następujący komentarz w tej sprawie:
Pierwsze wyniki sprzedaży są wręcz zdumiewające i jasno pokazują, że gry są najpopularniejszą formą rozrywki w Wielkiej Brytanii.
Nie ma się co dziwić – marka Call of Duty gości na rynku już od wielu lat, więc w tym przypadku nie mogło być inaczej.

W połowie października informowałem Was, że Gearbox pracuje nad pierwszym, płatnym rozszerzeniem do Borderlands. Teraz poznaliśmy datę premiery – DLC zatytułowane „The Zombie Island of Dr. Ned„ ukaże się 24 listopada na PlayStation 3 i Xboxa 360. Cena wynosić ma 9,99$ (PS3) i 800 Microsoft Points (X360).
Wydawca gry w rozmowie z redaktorami serwisu Joystiq na pytanie co z wersją PC odparł, że data premiery nie jest ustalona – czyli raczej pecetowcy nie mają co oczekiwać wydania wyspy Zombie w tym samym terminie, co konsolowcy.

Od pewnego czasu krążyły plotki, jakoby EA planowało masowe zwolnienia w swojej firmie. Jak się okazało, jest to prawda – Electronic Arts zamierza zwolnić bagatela 1500 pracowników w celu redukcji kosztów. Wyszczególniony plan obejmuje zamknięcie niektórych filii, a przede wszystkim, wspomniane już uszczuplenie siły roboczej w celu „ograniczenia portfolio firmy z naciskiem na dobrze prosperujące produkcje„. Dowiadujemy się prosto z ust przedstawiciela EA, że:
Akcja spowoduje zamknięcie kilku obiektów i zmniejszenie liczby pracowników o około 1500 miejsc, z czego 1300 jest już teraz zawarte w planie restrukturyzacji. Większość działań powinna zostać zakończona do 31 marca 2010 roku. Dzięki tym zmianom, zaoszczędzimy [EA] co najmniej 100 milionów dolarów.
Informacja prasowa nie zawiera jednak informacji, które studia obejmuje cięcie kosztów – możemy spekulować, że mowa jest tu o EA Tiburon, Black Box, Redwood Shores bądź Mythic.

Demon’s Souls nie miało jeszcze premiery w Europie, ale pomimo tego, tytuł ten jest dość popularny nawet w naszym kraju. Tym, z czego słynie ten RPG jest wyśrubowany do granic możliwości poziom trudności. W tej sprawie zabrał głos twórca gry, Hidetaka Miyazaki.
Tłumaczy on, że trudna rozgrywka została zaimplementowana, by Gracz odnosił jak największą radość z kolejnych zdobyczy, zwłaszcza przy kolekcjonowaniu dusz (są one pewnym rodzajem „waluty”). Kiedy postać ginie, wszystkie posiadane dotąd dusze przepadają. Można je odzyskać wracając w miejsce śmierci, tzw. bloodstain – plamę krwi. Brzmi łatwo, lecz w rzeczywistości jest to trudne do wykonania. Miyazaki podkreśla, że „jeżeli dusze regenerowałyby się za każdym razem, to rozgrywka pozbawiona byłaby sensu”.
Hiidetaka zapytany o ewentualną kontynuację, nie dał dokładnej odpowiedzi, ale zaznaczył, że studio pozyskało wiele nowych umiejętności podczas tworzenia Demon’s Souls i jest jeszcze sporo rzeczy, których nie zawarli w swoim tytule. Dodał, że chciałby „dostać szansę stworzenia jeszcze lepszej gry w tym samym stylu„.