
Równouprawnienie nie zawsze przekłada się na rzeczywistość. Activision podało, że trwają obecnie rozmowy z Microsoftem na temat ekskluzywności nowej odsłony Tony’ego Hawk’a na Xboxa 360. To oznaczać może, że jeżeli ktoś byłby zainteresowany zakupem TH: Ride w Wielkiej Brytanii na Playstation 3, będzie musiał sprowadzić grę z zza granicy. Poliytka MS w tym momencie wydaje się być grubo przesadzona, ale znając życie będzie to jedynie czasowa ekskluzywność – tak jak w przypadku chociażby dodatków do Fallouta 3.

W końcu stało się to, na co czekaliśmy wszyscy. W sieci pojawił się pierwszy filmik związany z nową produkcją Team ICO, odpowiedzialnym za jedne z najlepszych gier ostatnich lat – Shadow of the Colossus oraz ICO. Nowy projekt nie został jeszcze oficjalnie potwierdzony, ale to, co widzimy na filmiku wypuszczonym przez Playstation LifeStyle mówi samo za siebie – styl graficzny, architektura lokacji, mały chłopiec przypominający głównego bohatera z ICO, duży zwierz towarzyszący bohaterowi – to musi być produkcja Fumito Uedy! Film w rozwinięciu

Hm, czyżby pieniądze Microsoftu, które wydał aby zachować dodatki do Fallouta 3 tylko dla „swoich” platform (PC, X36o) okazały się być sumą zbyt małą, by ekskluzywność trwała wieczność? Wszystko na to wskazuje. DLC do Fallouta 3 trafi także na Playstation 3 – Operation Anchorage zostanie wydane w czerwcu, natomiast The Pitt i Broken Steel 4-6 tygodni później. Dostępne będą wyłącznie za pośrednictwem Playstation Store (w przeciwieństwie do X360, PS3 nie dostanie ich w pudełkowej wersji), lecz będą też wchodzić w wydanie Game of the Year (premiera w październiku).
To nie koniec nowości – Bethesda zapowiedziała kolejne dwa rozszerzenia. Point Lookout oraz Mothership Zeta będą wydane odpowiednio pod koniec czerwca i lipca, a ich cena wyniesie 800MSP. Premiera wersji na PS3 odbędzie się dopiero po wydaniu pierwszych trzech DLC. Cena pozostaje niewiadomą. Pełna nformacja prasowa Cenegi w rozwinięciu.

Buszować po pięknych uliczkach i budynkach Wenecji dane nam będzie dopiero pod koniec roku, a kolejną informację na temat Assassin’s Creed 2 podał Sebastien Puel, producent drugiej części gry. Dotyczyła ona zespołu developerskiego, który sprawuje prace nad tym tytułem – składa się on w 75% z osób odpowiedzialnych za pierwszą część gry, co łącznie daje 450 osób przygotowujących nam kontynuację jednej z najgłośniejszych gier ostatnich lat. Miejmy nadzieje, że przełoży się to na jakość gry – wszyscy liczymy na to, że będzie to świetna produkcja.

Pomimo znakomitych ocen i bardzo dobrego przyjęcia przez graczy produkcji Rockstar na DSie, sprzedaż tej gry jest daleka od oczekiwań Nintendo. W pierwszym miesiącu po premierze Chinatown Wars znalazło ok. 90 tysięcy nabywców. W drugim miało być znacznie lepiej (samo Nintendo tak twierdziło), ale rzeczywistość okazała się nie być taka prosta i przyjemna – rozeszło się 74 tysiące egzemplarzy, co łącznie daje około 164 tysięcy.
Patrząc na sprzedaż innych gier oraz na renomę marki Grand Theft Auto, wyniki te wydają się być nieoczekiwane. Jak widać „tytuły dla dorosłych” na DSie nie znajdują wielu nabywców. Nie jest to optymistyczna wiadomość, bo inne firmy bacznie przyglądają się sprzedaży CW na DS i wyciągną z tego wnioski, czego konsekwencją może być mała liczba tego typu gier na tej platformie.

Wszyscy, którzy katowali niegdyś Bionic Commando na swoim wysłużonym NESie, mają dzisiaj powód do zadowolenia. Jeśli jeszcze nie kupili BC: Rearmed na PSN / XBL, to teraz zaoszczędzą trochę przy kupnie gry swojego dzieciństwa. Za tytuł ten obowiązuje odtąd cena 4 funtów / 400 MSP. Decyzja należy do Was.

Wywiad w serwisie GameIndustry z przedstawicielem europejskiego oddziału Bethesdy – Seanem Brennanem – przyniósł nieoczekiwaną (i teoretycznie nadal nieoficjalną) zapowiedź nowej gry na Wii. Jak stwierdził Sean, na Wii gałąź rynku z grami dla graczy hardcore’owych jest stale niezagospodarowana. Dostaliśmy porządnego MadWorlda, czy Resident Evil, ale mimo wszystko nadal brakuje tego typu gier, a sprzedaż takich tytułów jest znacznie gorsza niż tych skierowanych do casuali, co znacząco „odstrasza” developerów. Co to będzie? Fallout, czy Oblivion w wersji na Wii – tego nie wiadomo, ale być może dowiemy się czegoś na nadchodzącym E3.

Tak tak, tytuł Was nie myli. Odkąd powstało Sony Computer Entertainment Polska mamy więcej spolonizowanych gier, ogromne kampanie reklamowe (LBP, Killzone 2), a jak się okazuje, wisienka na torcie przychodzi dopiero teraz. Mianowicie – 22 maja we Wrocławiu (konkretnie: Empik w Centrum Handlowym Renoma) będzie można spotkać się z twórcami gry inFamous – Nate Fox’em oraz Kenem Schramm. To co, pora kupować bilety do Wrocławia? Przy okazji przypominam, że premiera inFamous już 27 maja w pełnej polskiej wersji językowej.

Niedawno mieliśmy premierę dodatku Cops and Robbers, który umożliwił Graczom zabawę w policjantów. Mimo tego Criterion Games nie zamierza przestać wspierać swojego flagowego tytułu – w przygotowaniu jest już kolejne rozszerzenie do Burnout: Paradise o tytule Big Surf Island. Najistotniejsze co wprowadza, to zupełnie nowa lokacja, która od razu na myśl przywołuje Los Angeles. Dostaniemy 45 nowych billboardów do rozwalenia, 10 wyzwań sieciowych freeburn oraz 15 eventów. Cena pozostaje wielką niewiadomą.