Wiedźmin 2 na PS3 już powstaje?

Wiedźmin 2 na PS3 już powstaje?

Zapowiedź flagowej polskiej produkcji – Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na Xboxa 360 – spotkała się z bardzo pozytywnym odzewem Graczy, szczególnie tych zagranicznych. Wśród nich nie zabrakło jednak pytań o wersję na konsolę Sony. Jak się jednak okazuje, szanse jej wydania są więcej, niż pewne!


» Czytaj dalej »

I jak tu nie pokochać Burnouta Paradise?

I jak tu nie pokochać Burnouta Paradise?

Awaria Playstation Network spowodowała zastrzyk kilku darmowych pozycji i jedną z nich stała się produkcja Criterion Games – Burnout Paradise. Była to jedna z pierwszych gier, w jakie dane mi było zagrać na mojej konsoli, a ściślej: demo polecane przez Andrzeja w niezwykle emocjonalnym telefonie, który wykonałem tuż po zakupie sprzętu marzeń. I chociaż wtedy nie zrobiło na mnie jakiegoś ogromnego wrażenia, tak po zagraniu w pełną wersję wstydzę się, że nie pokochałem jej od razu.


» Czytaj dalej »

E3 2011: Symfonia emocji – Hitman: Absolution

E3 2011: Symfonia emocji – Hitman: Absolution

Tego mi brakowało. Na to liczyłem i za tym tęskniłem. Konkretna gra z miażdżącym zwiastunem, który będę potem oglądał nocami i pokazywał go znajomym nie przekonanym do grania z dorzuconą plakietką “to jest sztuka” – oto Hitman: Absolution!


» Czytaj dalej »

E3 2011: Gawęda o trzech muszkieterach

E3 2011: Gawęda o trzech muszkieterach

Czyżby Nintendo pozamiatało? Zapowiedź nowej konsoli, której tak naprawdę nie pokazali, a całą konferencję oparli o… jej kontroler. Emocje ustały i pojawiły się duże wątpliwości co do “rewolucji”. Podsumowujemy konferencje wielkiej trójki, nie szczędzimy komentarzy i snujemy hipotezy. Oto nasze spojrzenie na E3!


» Czytaj dalej »

E3 2011: Twój niezbędnik!

E3 2011: Twój niezbędnik!

Największe święto Graczy w roku właśnie się zaczęło. O ile czekasz na zapowiedź nowego GTA (szczerze na to liczę!), chcesz koniecznie poznać nowości przygotowane przez wielu wydawców i przeżyć to wszystko na żywo, tak, jakbyś siedział zniecierpliwiony w hali w skąpanym w Słońcu Los Angeles w otoczeniu dziennikarzy oraz growych celebrytów – koniecznie śledź konferencje na żywo i zaglądaj na Gemono. W rozwinięciu podajemy plan nadchodzących targów!


» Czytaj dalej »

Upadek Gracza: grałem na Facebooku w CityVille

Upadek Gracza: grałem na Facebooku w CityVille

Prawie ośmiomiesięczna rozłąka z moją konsolą dumnie posiadającą plakietkę “sprzętu dedykowanego growym rozkoszom” nie należała do zbyt łatwych. Mówią: tonący brzytwy się chwyta. W akcie desperacji postanowiłem więc zagrać w “grę” (cudzysłów specjalnie dla marud) na Facebooku. Polecane przez moich znajomych CityVille to – wydawałoby się na początku – kopia klasycznych Tycoonów.


» Czytaj dalej »

Gemono! wraca do gry

Gemono! wraca do gry

Myśleliście, że wypadliśmy z gry? Kilkumiesięczna przerwa spowodowana różnymi sprawami to już przeszłość. Gemono wkracza w nowy bieg, który tym razem na pewno będzie nieustającym maratonem dostarczającym Wam masę wysokiej jakości tekstów. W związku z restartem, postanowiliśmy odświeżyć nieco skład, a także zmienić formułę serwisu: odtąd Gemono to głównie felietony opisujące trendy w naszej branży oraz nadzwyczajne wydarzenia, a stałymi gośćmi pozostaną także recenzje i beta testy.


» Czytaj dalej »

Gamescom 2010 – konferencje gigantów

Gamescom 2010 – konferencje gigantów

Początek najważniejszych targów growych w Europie mamy już za sobą. Hale ulokowane w zachodniej części Niemiec w miasteczku Kolonia zamieniły się w ocean po brzegi wypełniony dziennikarzami z całego świata. We wtorek odbyły się także konferencje prasowe trzech gigantów: Microsoftu, Sony oraz Nin… źle, wróć: EA. Przyjrzyjmy się im zatem i sprawdźmy, co godnego uwagi zaprezentowały “grube ryby” naszej ukochanej branży.


» Czytaj dalej »

Prawie idealnie – cztery grzechy LittleBigPlanet

Prawie idealnie – cztery grzechy LittleBigPlanet

Sackboy podbije świat – taką hipotezę można było często spotkać na forach internetowych, gdy niespełna dwa lata temu na świecie debiutowało LittleBigPlanet. Przygody szmacianki miały stanowić swoisty renesans wśród platformówek i w końcu odświeżyć trochę już zapomniany gatunek. Czy to się udało – to już zależy od każdego indywidualnie, ale większość zgodzi się ze mną, ze była to naprawdę świetna pozycja. Niestety, jak każda rzecz, także i produkcja Media Molecule nie była pozbawiona wad, skutecznie uprzykrzających granie. Przyjrzymy się im zatem i poddajmy surowej analizie…


» Czytaj dalej »

Strona 2 z 3012345678910...Ostatnia »