<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gemono.pl - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie! &#187; Adam Witeczek</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/author/mastermatrox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Dec 2011 18:00:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Gamescom 2011: versus marketingowy, czyli EA kontra Activision</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-versus-marketingowy-czyli-ea-kontra-activision/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-versus-marketingowy-czyli-ea-kontra-activision/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 12:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Bobby Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[branża gier]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Eric Hirshberg]]></category>
		<category><![CDATA[Jeff Brown]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitielo]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Kotick]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8517</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli choć czasem zaglądasz na jakieś serwisy informacyjne, to doskonale wiesz, że tej jesieni w Polsce odbędą się wybory parlamentarne. Towarzyszą im &#8211; jak zawsze &#8211; wzajemne przedrzeźniania, wytykanie błędów i czegokolwiek, byleby tylko oczernić rywala. Dostrzegam w branży gier pewną analogię, bowiem już teraz trwa zażarta walka między EA, a Activision. W końcu wydają [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-versus-marketingowy-czyli-ea-kontra-activision/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2011: galeria</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-galeria/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-galeria/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 09:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerie]]></category>
		<category><![CDATA[Galeria]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Targi]]></category>
		<category><![CDATA[zdjęcia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8504</guid>
		<description><![CDATA[Myśleliście, że po wideo podsumowaniu spoczniemy na laurach? Nic z tego! Gemono na targach Gamescom ma swojego korespondenta, dzięki któremu prezentujemy sporą dawkę zdjęć, prosto z Kolonii. Wszystkie są autorstwa Mateusza Frycza i za ich dostarczenie serdecznie mu dziękujemy! :)]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-galeria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2011: wideo podsumowanie!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-wideo-podsumowanie/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-wideo-podsumowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 13:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[konferencje]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8483</guid>
		<description><![CDATA[Przygotowaliśmy dla Was coś specjalnego! Wiemy, że nie zawsze jest czas na przeczytanie dłuższego tekstu, dlatego specjalnie dla Gemonowiczów mamy materiał wideo podsumowujący europejskie targi Gamescom. Jest o konferencjach, Battlefieldzie, Uncharted 3, Mass Effect 3 i wielu innych grach. Film w rozwinięciu! Podobało się? Chcecie więcej takich materiałów? :)]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/gamescom-2011-wideo-podsumowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2011: Obniżka ceny PS3 i PSP, czyli moje proroctwa okazały się prawdziwe</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/obnizka-ceny-ps3-i-psp/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/obnizka-ceny-ps3-i-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 10:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sprzęt]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8447</guid>
		<description><![CDATA[Przepowiadanie przyszłości &#8211; marzenie ściętej głowy. Tym razem jednak udało się, bowiem na trwającym właśnie Gamescomie zapowiedziano obniżkę ceny PS3. W wielu rozmowach wspominałem, że jeżeli Sony nie zrobi tego na E3, to na 100% dojdzie do tego w czasie niemieckich targów. Japońskiej korporacji udało się zatem w Polsce przekroczyć magiczną barierę 1000 zł &#8211; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/obnizka-ceny-ps3-i-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chętny na pracę w GOGu? Mamy coś dla Ciebie!</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/praca-w-gog-good-old-games/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/praca-w-gog-good-old-games/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 18:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Różne]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[GOG]]></category>
		<category><![CDATA[Good Old Games]]></category>
		<category><![CDATA[Optimus]]></category>
		<category><![CDATA[praca]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8430</guid>
		<description><![CDATA[Skoro zaglądasz na Gemono, to z pewnością gry są Twoją pasją, z którą chciałbyś spędzać jak najwięcej czasu. Dlaczego więc nie połączyć przyjemnego z pożytecznym i zacząć na tym&#8230; zarabiać? Wszystko jest możliwe. Słynny już na całym świecie serwis GOG (Good Old Games) poszukuje speca od technologii, który miałby zająć się przystosowaniem starych tytułów do [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/praca-w-gog-good-old-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gram mniej, ale&#8230; więcej? O ewolucji branży</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/gram-mniej-ale-wiecej-o-ewolucji-branzy/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/gram-mniej-ale-wiecej-o-ewolucji-branzy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 11:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[branża gier]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Gracze]]></category>
		<category><![CDATA[historia gier]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Indie Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[konferencje]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Oficjalny Polski PlayStation Magazyn]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8389</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio naszło mnie nieco na małą refleksję. Temat rzeka, czyli ciągłe narzekanie, że obecne gry są zbyt krótkie i dają mało frajdy to elementarny gość każdego wątku na dowolnym forum traktującym chociaż w odłamkach o grach wideo. Patrząc na siebie dochodzę do wniosku, że radość jaką czerpię z tej pasji jest jeszcze większa, niż kiedyś&#8230; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/gram-mniej-ale-wiecej-o-ewolucji-branzy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>7 rzeczy, które zrobiły z Bad Company 2 króla shooterów</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/battlefield-bad-company-2-krol-shooterow/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/battlefield-bad-company-2-krol-shooterow/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 12:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8344</guid>
		<description><![CDATA[Wciąż nie mogę pojąć, dlaczego z trudem angażowałem się w sieciowe rozgrywki na mojej konsoli. O ile będąc niegdyś zatwardziałym pececiarzem, multi było dla mnie podstawą, tak po przejściu na konsole straciłem tą smykałkę. Być może nieco upośledzone funkcje sieciowe na PS3 trochę mnie odrzucały, ale tylko, gdy pojawiła się beta Bad Company 2 wiedziałem, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/battlefield-bad-company-2-krol-shooterow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony kupuje Sucker Punch i co to ma wspólnego z PS4</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/sony-kupuje-sucker-punch-i-co-to-ma-wspolnego-z-ps4/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/sony-kupuje-sucker-punch-i-co-to-ma-wspolnego-z-ps4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[branża gier]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8205</guid>
		<description><![CDATA[Wydawałoby się, że każdy developer dąży do samodzielności. Pomimo, że wiele zespołów w przeszłości pracowało razem z producentami konsol, to po jakimś czasie zdecydowało się na całkowitą niezależność, tak jak Insomniac Games. W końcu wypuszczając grę na kilka platform skazujesz się na dodatkowy dochód. Dlaczego więc Sucker Punch, kolokwialnie mówiąc, dało sprzedać się Sony? Siła [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/sony-kupuje-sucker-punch-i-co-to-ma-wspolnego-z-ps4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSN Pass &#8211; płać za multi, albo baw się samotnie</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/psn-pass/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/psn-pass/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 09:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Felietony]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[PSN Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8066</guid>
		<description><![CDATA[Ktoś kiedyś powiedział, że rynek wtórny jest równie druzgocący dla branży co samo piractwo. Wydawcy razem z producentami z każdej strony starają się maksymalnie zabezpieczyć już nie tylko przed wyciekiem swoich gier m. in. na torrenty, ale także przed ich obiegiem na rynku wtórnym. Śladem THQ i EA postanowiło pójść Sony, wprowadzając wraz z premierą [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/psn-pass/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiedźmin 2 na PS3 już powstaje?</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2011/wiedzmin-2-na-ps3-juz-powstaje/</link>
		<comments>http://www.gemono.pl/2011/wiedzmin-2-na-ps3-juz-powstaje/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 17:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam Witeczek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin 2]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=8059</guid>
		<description><![CDATA[Zapowiedź flagowej polskiej produkcji &#8211; Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na Xboxa 360 &#8211; spotkała się z bardzo pozytywnym odzewem Graczy, szczególnie tych zagranicznych. Wśród nich nie zabrakło jednak pytań o wersję na konsolę Sony. Jak się jednak okazuje, szanse jej wydania są więcej, niż pewne! Dobre nowiny wykryła Polygamia, powołując się na posty pewnego użytkownika [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gemono.pl/2011/wiedzmin-2-na-ps3-juz-powstaje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

