
Plants vs Zombies – oryginalne podejście do klasycznej formuły „obrony wieży” – spodobało się graczom. Naprawdę spodobało się graczom. Tak bardzo naprawdę, że w Stanach na półki sklepowe już trafiło pudełkowe wydanie gry, a szykowana jest również wersja na iPhone’a i XBLA! Marzy nam się teraz jakiś cwany polski wydawca, który udostępniłby grę w Polsce. City Interactive – patrzę na Was, w końcu zajęliście się już World of Goo.
Jedyny problem? Dolarowa cena: 20 baksów. Raczej jest różnica miedzy tym, a 20 złotymi.

…w wersji na PSP. Według deweloperów konsola jest w stanie pociągnąć rozgrywkę dla kilku osób, jednak kosztem systemu fizycznego gry, a tego twórcy nie chcą oddawać. Najprościej rzecz ujmując: nie przywalimy sackboy’owi kumpla „z liścia” podczas jazdy autobusem.
Jedyna rzecz jaką wycieliśmy to multiplayer. Otrzymacie pełny system fizyki, możliwość tworzenia plansz, dzielenia się nimi przez ad-hoc i grania na nich.
To po prostu wymiana. PSP sprzętowo jest w stanie udźwignąć grę dla kilku osób, ale bez wszystkich fizycznych reakcji. Z technicznego punktu widzenia traci się jedną trzecią mocy przerobowej lub jedną trzecią pamięci na sam multiplayer.
Wytłumaczenie jak najbardziej sensowne, ale trochę niezgodne z mechaniką gry, która – w pojedynkę – stanowi dość zwykłą (acz wciąż zabawną!), prostą platformówkę. Decyzja dziwi też z powodu rosnącej popularności gier wieloosobowych na PSP. Monster Hunter sprzedaje się jak dziki, Dissidia świetnie sobie poradziła. Czemu więc usuwać dla wielu najważniejszą część LBP z jej przenośnej wersji, w której sprawdziłaby się idealnie?

Podczas konferencji prasowej Microsoftu na gamescom najważniejszym punktem programu (poza zabawami w Pedobea… z Milo) była zapowiedź Fable III. Jakie informacje na jej temat mogliśmy wyłowić ze słów Petera Molyneux?

Wczoraj, w godzinach 17:40 do 18:40 trwała konferencja Sony na europejskich targach gamescom (dla przypomnienia: Kolonia, Niemcy). I, powiem Wam szczerze, że japoński gigant ma jakiś problem z przeciekami. Tuż przed E3 poznaliśmy PSP Go, mające być największą -jak to mawiają internauci – „megatoną” podczas wystąpienia Jacka Trettona z SCEA. Plotki o odchudzonym PlayStation 3 krążyły jeszcze zanim premierą pierwszej konsoli firmy. Wczoraj je potwierdzono.

Pamiętacie jeszcze konkurs, w którym trzeba sobie było zrobić zdjęcie z ciastkiem i padem od PlayStation 3, a następnie wstawić je na Facebooka, żeby wygrać klucz do bety Fat Princess? Niestety, nikt z redakcji nagrody nie złapał, ale wtedy moje zainteresowanie grą było na najwyższym poziomie. Szkoda, że po premierze nie było tak różowo.

Kilka dni temu zaczęły krążyć plotki (oficjalnie potwierdzone) o ulepszonej edycji LittleBigPlanet. Następnie ujrzeliśmy okładkę, a teraz znamy dokładną zawartość nowego wydania gry. Wszystkie te informacje znajdziecie w rozwinięciu!

Nie do końca, ale nagłówek zachęcił Was do czytania, nie? Podczas swojej przemowy na Quake-Conie John Carmack (dla niewiedzących: gość odpowiedzialny za jakieś tam Doomy i Quake’i) powiedział, że sukces przeglądarkowego remake’u Quake 3: Arena go zaskoczył. Ale jednocześnie przyszłość projektu jest niepewna i możliwe, że nie przeżyje on z reklam. Oznacza to jedną rzecz: płatną zawartość.
Spokojnie, świat się jeszcze nie skończył. Carmack wspomniał o możliwości wprowadzenia konta premium, które np. pozwalałoby graczom hostować grę na własnych serwerach. Żadnych ciuszków czy avatarków.
Dowiedzieliśmy się również, zę Quake Live straci dopisek „beta” już niedługo – pozostaje tylko naprawić problemy z rankingami graczy.

Pokemon Heart Gold i Soul Silver zaatakują Europę oraz Stany Zjednoczone wiosną roku 2010. Remake’i klasycznych pozycji wydanych aż dziewięć lat temu na GameBoy Color znowu zaciągną nas w rejon Johto, a także zapewne Kanto (znany z wersji Red, Blue, Green i Yellow), ale przedstawią je w odświeżonej (na modłę Pearl/Diamond) oprawie graficznej. Do tego graczom dane będzie złapać więcej stworów, jak chociażby Kyogre’a i Groudona, obecne do tej pory w Ruby/Sapphire/Emerald.
Jeśli do tej pory nie przestałeś czytać, prawdopodobnie możesz śmiało kliknąć w „czytaj dalej”, żeby poczytać trochę żargonu rozumianego jedynie przez pokemonowych fanatyków (patrz: wyżej podpisany).

Mieliście nadzieję, że w rok/dwa po premierze Fallouta 3 dane Wam będzie powrócić do Cyrodil? Przeliczyliście się. Podczas sesji pytań i odpowiedzi na Quake-Con ’09 Pete Hines z Bethesdy powiedział jednemu z fanów, że studio obecnie nie ma żadnych planów związanych z kontynuacją swojej największej serii.
Ale, ale, nie traćcie nadziei! Kolejny uczestnik konwentu szczwanie wyskoczył z pytaniem o MMO w świecie Starszych Zwojów, a odpowiedź, jaką uzyskał, brzmiała tak:
Zawsze jest jakaś szansa.
Czyli oplotkowany uzależniacz bazujący na serii uznanych rolplejów staje się coraz bardziej rzeczywisty!