
Do tej pory nie znaliśmy dokładnej daty premiery najnowszego dziecka Gearbox Software – Borderlands. Wiadomo było jedynie, że gra zadebiutuje gdzieś w okolicach końcówki roku. Teraz otrzymaliśmy informację, że Borderlands na sklepowych półkach pojawi się już w październiku. Jeśli przejście na grafikę w technologii cel-shading przyjęliście pozytywnie i jara Was możliwość sprawdzenia w akcji niebotycznej liczby broni, to chyba warto czekać, bo szykuje się całkiem ciekawa pozycja.

Mroczne sci-fi z dużą ilością strzelania, ciekawym systemem walki i motywami religijnymi w tle. Tak w kilku słowach można przedstawić End of Eternity – najnowszy projekt studia Tri-Ace, autorów Infinite Undiscovery oraz Star Ocean: The Last Stand. EoE ma być kolejnym przedstawicielem nowej generacji japońskich gier fabularnych, a za jego wydanie odpowiada SEGA, która zastąpiła na tej pozycji zasłużone Square Enix. Informacji na temat samej gry nie mamy niestety zbyt wiele, ale te udostępnione już do tej pory, wraz z galerią obrazków i pierwszymi trailerami, pozwalają mieć nadzieję na kawał porządnej giery utrzymanej w futurystycznych klimatach.

Witam serdecznie w pierwszym odcinku nowego cyklu felietonów o wdzięcznym tytule „W co przypykać ?”. Celem tego małego kącika, który będzie ukazywał się regularnie w piątkowe wieczory, jest zapoznanie Was z ciekawymi i godnymi sprawdzenia pozycjami, którym warto dać szansę w wolnym czasie towarzyszącym ostatnim dniom tygodnia.

Sięgając po nową produkcję studia Raven Software spodziewałem się niezłej nawalanki do jednorazowego zaliczenia i odłożenia na półeczkę. Swoistej „zapchajdziury”, przy której miło spędziłbym kilka wieczorów w oczekiwaniu na wysyp wielkich hitów, który, z drobną wakacyjną przerwą, rozpocznie się już w czerwcu tego roku i potrwa aż do Sylwestra. Jednakże wystarczyło spędzić jedną godzinę z tym tytułem, rozegrać kilka pierwszych misji, by zorientować się, że amerykańskie studio nie poszło na łatwiznę i dostarczyło nam pozycję mogącą spokojnie stawać w szranki z takimi tuzami gatunku jak God of War czy Devil May Cry.

Sony ogłosiło, że już wkrótce na sklepowych półkach zobaczymy dwa zupełnie nowe bundle packi PlayStation 3. Pierwszy zestaw będzie zawierał konsolę PS3 z dyskiem 80 GB, grę Ratchet & Clank: Quest for Booty oraz dwa kontrolery. W drugiej z zapowiedzianych paczek znajdzie się co prawda tylko jeden pad, ale konsumenci nie powinni czuć się zawiedzeni, gdyż w zamian otrzymają grę inFamous – świeżutki exlusive na konsolę Sony.

Fani ostrej jazdy i nieziemskich akrobacji powietrznych powinni mieć spore powody do zadowolenia. Mitch Powers z Disney Interactive zapowiedział, że w dniu dzisiejszym gra Pure zostanie wzbogacona o całkiem pokaźny zestaw Trofeów. Od premiery tego tytułu minęło już trochę czasu, ale jak to się mówi „lepiej późno, niż wcale”. Pure od początku wydawał się idealną grą do wprowadzenia doń pakietu osiągnięć, które znacząco wydłużą zabawę i zmotywują graczy do wykonywania jeszcze bardziej karkołomnych ewolucji z udziałem ukochanych quadów. Cieszy fakt, że w końcu takowy zestaw otrzymamy, a Disney Interactvie dziękujemy za pamięć o graczach, którzy zdecydowali się na zakup ich produktu.

Tematyka II wojny światowej to jeden z najbardziej wyeksploatowanych motywów w świecie gier video. W przeciągu ostatnich kilku lat mieliśmy do czynienia z niezliczoną liczbą wojennych strzelanin – począwszy od bliźniaczo podobnych do siebie „kioskowych” produkcji, aż do największych killerów jak Call of Duty, Medal of Honor czy Brothers in Arms.

Studio Sucker Punch, developer inFamous, potwierdziło datę premiery wersji demonstracyjnej najnowszego exclusive’a na konsolę Sony. Zabawę prądem rozpoczniemy 21 maja, gdyż właśnie tego dnia na PlayStation Network zostanie udostępniona próbka gry. Nie wiadomo jak długie będzie demo i co dokładnie w nim zobaczymy, ale najważniejsze, że każdy z nas będzie mógł własnoręcznie sprawdzić czy najnowszy twór Sucker Punch wart jest wyłożenia nań aż 200 złociszy.

Cudowne wieści dla fanów Fable II napłynęły do nas wczoraj prosto z obozu Lionhead. Po ciepło przyjętym „Knothole Island” pora na „See the Future” – kolejne płatne rozszerzenie do najnowszej gry Petera Molyneaux.
Na blogu Lionhead pojawiły się informacje na temat daty premiery oraz ceny drugiego DLC do Fable II. Dodatek zadebiutuje już 12 maja, a sprawdzić będą go mogli wyłącznie posiadacze konsoli Microsoftu. Koszt wzięcia udziału w nowej przygodzie nie będzie przesadnie wygórowany i wyniesie jedyne 560 MSP (taniej niż w przypadku pierwszego rozszerzenia).