<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Pustkowia pod Leningradem &#8211; Fallout LARP</title>
	<atom:link href="http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/</link>
	<description>Gemono.pl - felietony, recenzje, galerie, zapowiedzi, podcasty, konkursy, wywiady i spekulacje - najlepsza publicystyka dla Graczy w polskim Internecie!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 17:10:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Autor: Ufnal</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1800</link>
		<dc:creator>Ufnal</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 16:47:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1800</guid>
		<description>Spell - paintball albo ASG. A broń białą też się da rozwiązać - kumpel grający w ASG mówi, że jeśli masz przedmiot ustalony przed walką jako broń biała to, o ile zdołasz zajść wroga od tylca niepostrzeżenie, możesz go po prostu dotknąć i powiedzieć że padł. Mało to może falloutowe - ach, te szarże z młotem wspomaganym - ale takie są wymogi LARPów.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spell &#8211; paintball albo ASG. A broń białą też się da rozwiązać &#8211; kumpel grający w ASG mówi, że jeśli masz przedmiot ustalony przed walką jako broń biała to, o ile zdołasz zajść wroga od tylca niepostrzeżenie, możesz go po prostu dotknąć i powiedzieć że padł. Mało to może falloutowe &#8211; ach, te szarże z młotem wspomaganym &#8211; ale takie są wymogi LARPów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Lurr</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1736</link>
		<dc:creator>Lurr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 14:45:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1736</guid>
		<description>@SpellCaster

OK, ale zauważ, że mechanika Fallouta zakłada symulowanie walki w czasei rzeczywistym za pomocą tur. To, że możesz przez chwilę zastanowić się, czy wolisz np. oddać kilka mniej celnych strzałów, czy jeden a dobry nie zmniejsza dynamiki walki.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@SpellCaster</p>
<p>OK, ale zauważ, że mechanika Fallouta zakłada symulowanie walki w czasei rzeczywistym za pomocą tur. To, że możesz przez chwilę zastanowić się, czy wolisz np. oddać kilka mniej celnych strzałów, czy jeden a dobry nie zmniejsza dynamiki walki.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kradziej</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1735</link>
		<dc:creator>Kradziej</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 07:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1735</guid>
		<description>Oraz Postapokalitpic-Fu... ok, to był kiepski zart.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oraz Postapokalitpic-Fu&#8230; ok, to był kiepski zart.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: SpellCaster</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1733</link>
		<dc:creator>SpellCaster</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 22:12:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1733</guid>
		<description>Jakby się uprzeć, to możnaby po prostu poprzerabiać karabinky do paintbala. Trafienie widać od razu, to raz, do tego dochodzi klimatyczne oszczędzanie naboi i poszukiwanie magazynków. Co innego, że w Falloucie była jeszcze broń biała.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jakby się uprzeć, to możnaby po prostu poprzerabiać karabinky do paintbala. Trafienie widać od razu, to raz, do tego dochodzi klimatyczne oszczędzanie naboi i poszukiwanie magazynków. Co innego, że w Falloucie była jeszcze broń biała.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Lurr</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1731</link>
		<dc:creator>Lurr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 21:24:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1731</guid>
		<description>@ SpellCaster
Faktycznie, dobre pytanie! Niestety, mój poziom znajomości rosyjskiego jest niższy nawet od Google Translatora. ;) Nic mi na ten temat nie wiadomo.

Full profeska, klimacik zachowany. Choć raczej mogliby poczekać do wczesnej jesieni, kiedy już drzewa pomału gubią liście - mniej kolorów, lepszy klimat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ SpellCaster<br />
Faktycznie, dobre pytanie! Niestety, mój poziom znajomości rosyjskiego jest niższy nawet od Google Translatora. ;) Nic mi na ten temat nie wiadomo.</p>
<p>Full profeska, klimacik zachowany. Choć raczej mogliby poczekać do wczesnej jesieni, kiedy już drzewa pomału gubią liście &#8211; mniej kolorów, lepszy klimat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: DarthStan</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1729</link>
		<dc:creator>DarthStan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 21:09:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1729</guid>
		<description>LARPowcy na żywo w środku miasta w dzień powszedni wyglądają dziwnie, ot co. A ten wygląda profesjonalnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LARPowcy na żywo w środku miasta w dzień powszedni wyglądają dziwnie, ot co. A ten wygląda profesjonalnie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: SpellCaster</title>
		<link>http://www.gemono.pl/2009/pustkowia-pod-leningradem-fallout-larp/comment-page-1/#comment-1728</link>
		<dc:creator>SpellCaster</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 20:35:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gemono.pl/?p=4531#comment-1728</guid>
		<description>Ale biście. Jestem ciekaw, jaką mieli mechanikę strzelania. Ale wygląda to profesjonalnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ale biście. Jestem ciekaw, jaką mieli mechanikę strzelania. Ale wygląda to profesjonalnie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

