
Chiński rząd zakazał swoim obywatelom wymiany dóbr prawdziwych na wirtualne. Oznacza to mniej-więcej tyle, że nadchodzą czasy kryzysu dla osób kupujących różne przedmioty i – przede wszystkim – złoto do gier MMO za realne pieniądze.
Tak zwany „goldfarming”, to zjawisko polegające na zbieraniu ogromnych ilości złota (właśnie „farmieniu”) w grze MMO, a następnie sprzedawaniu go innym graczom za prawdziwe talary. Szacuje się, że w Chinach żyje około 80 do 85% światowych „goldfarmerów”, a rynek ten przynosi rocznie 150 milionów dolarów zysku! Co więcej, jest to działka bardzo prężnie się rozwijajaca: w poprzednim roku jej wartość wzrosła aż o 20%.
Skutkiem takiej decyzji będzie wyraźny wzrost cen warcraftowych pieniążków. Choć nie zdziwiłbym się, gdyby szczwani biznesmeni ze wschodu wynaleźli jakiś sposób na ominięcie ustawy prawnej.
Posty o podobnej tematyce:
Jeśli spodobał Ci się ten blog, zapraszam do subskrypcji RSS!
I dlaczego bez pytania wsadziłeś tu mojego skrinszota?
Potraktuj to jako prezent od dobrego kumpla i furtkę do sławy ^^.
Ale to ja jetem na pierwszym planie:)