B.J. Blazkowicz jest nieśmiały

B.J. Blazkowicz jest nieśmiały

Jak zapewne dobrze pamiętacie, w każdej odsłonie serii Wolfenstein, główny bohater był niemową. Bez wyjątku – i w Wolfenstein 3D i w RTCW. Czy to się zmieni w nowej odsłonie? Eric Biessman z Raven Software puszcza parę z ust.

Blazkowicz naprawdę jest postacią małomówną. Chcemy pozostać wierni tej postaci, bo przecież została już zdefiniowana. Poprzednie części nie pozwoliły mu się porządnie rozgadać i teraz też chcieliśmy by pozostał człowiekiem akcji. Jego zadaniem jest eliminacja nazistów a nie klepanie jęzorem. On ma zadanie do wykonania, jest głównym bohaterem, musi pozostać owiany pewną tajemnicą.

Czekam na Wolfensteina. Lubię takie oldschoolowe shootery. Masa broni, wrogów, ciekawy design i jazda.

Posty o podobnej tematyce:

  1. Ujawniono wymagania sprzętowe nowego Wolfensteina
  2. Wolfenstein 3D na PSN i Xbox Live
Jeśli spodobał Ci się ten blog, zapraszam do subskrypcji RSS!

Skomentuj!

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

*

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>