
Debiutujący wczoraj Tekken 6 był pierwszą częścią Tekkena, który pojawił się na innej platformie, niż konsoli Sony. Przedstawiciel Namco Bandai Lee Kirton wyjaśnia powód takiej decyzji:
Namco Bandai chce, aby tytuł był dostępny dla wszystkich. Chcemy, żeby każdy mógł spróbować swych sił. Po raz pierwszy Tekken wyszedł poza PlayStation. Nie jest już tytułem na wyłączność platformy Sony, więc trafia też na konsolę Xbox 360. Jest olbrzymia liczba obu konsol na rynku, a my chcemy, aby tytuł był dostępny dla wszystkich. Nie możemy dłużej podążać ścieżką wyłączności.
Wyjaśnienie jest bardzo proste: nie opłacalne jest robienie gry na wyłączność dla jednej platformy. Sprzedaż nie pokrywa kosztów produkcji. Tym samym ekskluzywne tytuły będą teraz realizowane w większości przez wewnętrzne studia Sony, czy Microsoftu.

Każdy, kto zapisany jest do newslettera Sony Computer Entertainment Europe i ma trochę szczęścia może mieć szansę zagrania w demo God of War III już w najbliższy weekend! Sony roześle poprzez newsletter określonej liczbie użytkowników unikalny kod, dzięki któremu można będzie pobrać demo GoW3. Jak duża liczba kodów zostania rozesłana? Tego nie wiadomo. Nie pozostaje nam nic innego niż sprawdzać swoje skrzynki mailowe.

Przedstawiciel Insomniac Games poinformował, że studio podjęło trudną decyzję: Ratchet & Clank Future: A Crack in Time będzie ostatnią grą studia, która będzie utrzymywać stałe 60 klatek animacji na sekundę. Insomniac po przeprowadzeniu rozeznania wśród graczy zdecydowali się, że będą koncentrować się na około 30 FPS‘ach. Powodem tej decyzji był fakt, że twórcy Ratcheta chcą dopieścić do perfekcji grafikę i efekty specjalne kosztem płynności animacji. Jak sądzicie: lepsze fajerwerki graficzne, czy stałe 60 klatek na sekundę?

Na początku tego roku twórcy przygód Kratosa poprosili fanów, aby za pośrednictwem witryny internetowej nadesłali propozycje elementów, które miałyby znaleźć się w edycji kolekcjonerskiej God of War III. Na skrzynki mailowe Sony przyszły tysiące wiadomości, z których te zawierające najciekawsze pomysły posłużyły do stworzenia God of War III Ultimate Edition.
Całość zapakowana będzie w wysokiej jakości wyrzeźbioną replikę Puszki Pandory (High-End Sculpted Replica of Pandora’s Box). Co znajdziemy wewnątrz opakowania, oprócz samej gry? Przede wszystkim – wyjątkowy artbook, zawierający nigdy dotąd niepublikowane szkice koncepcyjne z gry oraz wywiady z twórcami.
[Zdjęcie, cena, dostępność - o tym wszystkim przeczytacie w rozwinięciu wiadomości]
Serwis MaxConsole opublikował informacje uzyskane dzięki francuskiej stronie Logic-Sunrise, dotyczące… następcy Wii!
Wiadomość podobno wyciekła z francuskiego wydziału marketingowego Nintendo i jest bardzo, ale to bardzo ciekawa. Dowiedzieliśmy się przede wszystkim, że „Wii 2” zostanie wyposażone w napęd Blu-ray! Ma on głównie pomóc w walce z piractwem, ale zaimplementowanie tej technologii w konsoli wiąże się również z możliwością oglądania filmów. Tak, pierwszy raz od zawsze (z wyjątkiem Panasonic Q…) Hydraulicy zdecydowali się uczynić swój sprzęt bardziej multimedialnym. W takim przypadku wsparcie rozdzielczości 1080p dla filmów i gier jest dość oczywiste.
Nowa zabawka ukaże się tego samego dnia we wszystkich (możliwych) krajach, w trzecim kwartale przyszłego roku. Ponadto, posiadacze starego Wii będą mogli je zamienić na „dwójkę” jeśli dorzucą troszkę kasy.
Oczywiście informację póki co należy traktować jako plotkę, ale ziarno niepewności zostało zasiane. Czyżby Nintendo, po brawurowym zastosowaniu polityki błękitnego oceanu („spraw, żeby konkurencja przestała mieć znaczenie”) planowało wrócić na dobrze znane sobie wody silnych konsol? Zapewne dowiemy się na dniach.

W tamtym tygodniu posiadacze kont na Amerykańskim PS Store mogli się zagrać w pierwsze demo Ratcheta & Clanka. Na szczęście i my dostaliśmy dwa swoje, co prawda z tygodniowym poślizgiem, ale zawsze. Ponadto możemy cieszyć się z Zombie Apocalypse , które wreszcie zadebiutowało w Europie.
Pełna lista aktualizacji w rozwinięciu.

W jednej z Amerykańskich stacji radiowych przeprowadzono wywiad z pracownikami Rockstar’a. Oto co usłyszeliśmy:
Nie wiem co mogę powiedzieć na ten temat, poza informacją, że dodatki są przeznaczone na Xbox’a. Przedstawiciele Microsoftu przyszli do nas z pieniędzmi i propozycją, aby na ich sprzęcie DLC ukazały się jako pierwsze.
Najważniejszym słówkiem jakie wypowiedzieli przedstawiciele Rockstar jest “pierwsze”, co może oznaczać, że DLC na PS3 są już tylko kwestią czasu.
Dodatkowo panowie z Rockstar zdradzili, że wewnątrz firmy krąży mail dot. kolejnej odsłony kultowego Grand Theft Auto.

Japoński gigant podczas konferencji prasowej w Tokyo oficjalnie zapowiedział nowy model przenośnej konsoli – DSi XL (w Ameryce i Japonii pod nazwą DSi LL). Potwierdziły się zatem krążące od pewnego czasu w sieci plotki na temat nowej wersji DSa. Przejdźmy zatem do tego, czym cechować ma się DSi XL.
Przede wszystkim kluczowym elementem będzie większy wyświetlacz o przekątnej ekranu 4,2″. W pudełku znajdą się też dwa nowe stylusy – jeden o długości 129,3 mm, drugi 96 mm. Oprócz tego, na konsoli będą już pre-instalowane aplikacje z DSiWare: dwie gry logiczne oraz słownik.
Nowy model wyróżniać ma także bateria, która przy intensywnym użytkowaniu działać ma od 4 do 5 godzin (w “starym” DSi: 3-4h), a w trybie oszczędnym 13-17 godzin (DSi: 9-14h). Baterie będą ładować się trzy godziny, czyli o 30 minut dłużej w stosunku do poprzedniego modelu.
Data premiery DSi XL w Japonii została ustalona na 21 listopada w cenie 20,000 jenów (około 650 zł). System zadebiutuje w trzech wersjach kolorystycznych – ciemnobrązowej, czerwonej oraz białej. Jak sprawa wygląda na Starym Kontynencie? Brytyjski oddział Nintendo poinformował, że premiera DSi XL w Europie odbędzie się w pierwszym kwartale 2010 roku.

Sony Computer Entertainment America zaangażowało się w promocję God of War III pełną gębą. Za oceanem 29 grudnia (czyli trochę po premierze God of War Collection) na Blu-Ray zadebiutuje film “Dystrykt 9“, a jako bonus dodane będzie demo GoW III. Oczywiście jak zwykle Europejczycy obejdą się smakiem…