
Konferencja Electronics Arts na targach Tokyo Game Show 2009 przyniosła garść nowych informacji na temat Left 4 Dead. Demo drugiej części gry trafi do sieci już 27 października i powinno być dostępne zarówno w wersji na PC, jak i Xbox 360, zaś pełna wersja L4D2 ukaże się 17 listopada.
Producent jednak nie zapomina o fanach, którzy pokochali pierwsze L4D – w końcu 2,5 miliona sprzedanych egzemplarzy to nie byle jaki wynik. Pod koniec tego miesiąca – 29 września, zostanie wydane DLC o nazwie Crash Course, zawierające nową kampanię, która będzie połączeniem pomiędzy scenariuszami No Mercy i Death Toll. Dla PC będzie ono darmowe, zaś posiadacze X360 będą musieli pogodzić się z wydatkiem ok. 7 dolarów.

Postanowiliśmy wrócić do tego, czym Gemo! było w zamyśle. Miejscem o unikalnej publicystyce najwyższej jakości. Stąd też na stronę główną wracają w chwale nasze najlepsze cykle. Newsy zaś, pisane jak do tej pory (a nawet lepiej), przechodzą do osobnej sekcji w prawym pasku. Niebawem wraca też grafik tekstów. Co zaś jest odczuwalne już od teraz – z każdym kolejnym dniem strona powinna chodzić odrobinę szybciej. Tylko dzisiaj skrociliśmy czas jej ładowania blisko o połowę. A to dopiero początek.
Co sądzicie o tych zmianach? Napiszcie nam w komentarzu lub temacie na forum.
Stay tuned.

Wsteczna kompatybilność była problemem PlayStation 3 już od premiery sprzętu. Gorzej: od problemów z kwestią przeszliśmy do nowych modeli konsoli, które gier z PS2 nawet nie odtwarzają. Francuska strona – Objectif-Sega – przedstawiła wycieknięty dokument, który sugeruje, że taki stan rzeczy się zmieni. Co lepsze: Sega poprosiła o zdjęcie informacji z site’a. Czyżby była ona prawdziwa?

Studio Rare zaczęło przywracać do życia niektóre ze swoich klasyków za pomocą Xbox Live Arcade już jakiś czas temu. Najpierw Banjo-Kazooie, teraz czekamy na pierwszego Perfect Darka. Po przypuszczeniach o możliwości powrotu kolejnego hitu studia – Goldeneye – zostały już tylko wspomnienia. W odpowiedzi udzielonej Nintendo Everything firma przekazała, że nie mamy co liczyć na zagranie jako Bond ani na Xboksach 360, ani na Wii. Powód? Problemy licencyjne.
Mimo, że wielu fanów może być zawiedzionych takim stanem rzeczy, nie wolno zapominać pewnego ważnego faktu: grę wydano ponad dziesięć lat temu, na konsolę Nintendo, a za dystrybucję odpowiedzialna była firma inna od dzisiejszych właścicieli Rare.
Pozostaje czekać na Perfecta!

Prezes firmy Square Enix (odpowiedzialnej między innymi za kultową serię Final Fantasy) – Yoichi Wada, powiedział, że oczekuje wydania nowej konsoli Wii w 2011 roku.
Yoichi Wada w rozmowie udzielonej dziennikowi “Financial Times” stwierdził, że nowe Wii będzie bardziej podobne do swoich konkurentów (PS3, X360) pod względem technicznym oraz dostanie zupełnie nowy kontoler.

Ubiegły tydzień pod kątem sprzedaży gier należał do EA. Nie dość, że w dziesiątce najlepiej sprzedających się tytułów znalazły się od nich trzy produkcje, to jedna z nich – Need for Speed: Shift dotarła na metę na pierwszym miejscu. 52% udziału w tym miała wersja na PS3, natomiast X360 – 44%. Pozostałe 4% przypadło na PC oraz PSP.
Tuż za Shiftem, na drugiej pozycji, znalazła się piąta część Guitar Hero. Najniższy stopień podium przypadł kolejnemu racerowi, choć bardziej “brudnemu” - DiRT 2. Wydany pod koniec wakacji Batman: Arkham Asylum nadal ma się dobrze i objął czwartą lokatę, zaś debiutancki WET od Bethesdy trafił na szóstą pozycję. Pełna lista w rozwinięciu.

Wszyscy, którzy oczekiwali że w tym roku pograją w Blur, srogo się zawiodą. Activision poinformowało, że gra została przeniesiona z listopada 2009 roku na 2010 rok. Nie został sprecyzowany konkretny termin, ale premiery możemy spodziewać się w pierwszym bądź drugim kwartale.
Szef Activision Publishing, Mike Griffith, skomentował tą decyzje następująco:
Jesteśmy zobowiązani do tego, by Blur był świetną grą wyścigową i jesteśmy zadowoleni z tego, jak wygląda obecnie. Dodatkowy czas dla studia (Bizarre Creations) pozwoli w pełni zrealizować wizję twórców, w tym przełomowy tryb multiplayer, który trafi w gusta szerokiego grona odbiorców.

W zeszły czwartek u naszych zachodnich sąsiadów miała miejsce kolejna strzelanina w szkole. Mało o niej informacji, bo – na szczęście – nikt nie został ranny. Ale nie oznacza to, że obędzie się bez kolejnych żałosnych wypowiedzi na temat złego wpływu gier wideo na młodzież.

Ktokolwiek wątpił w sukces The Beatles: Rock Band? My na pewno nie, ale też nie spodziewaliśmy się, że doświadczymy go w takim stopniu!
Pierwsza możliwa do ściągnięcia piosenka do „żóczkowej” edycji gry – „All You Need Is Love” – zyskała status najszybciej sprzedającej się piosenki w historii serii! Co jeszcze lepsze, utwór ten jest dostępny jedynie dla posiadaczy Xboxa.
Wiadomość ma swoją dobrą stronę: Harmonix i Microsoft już dawno obiecali, że zyski ze sprzedaży kawałka załadują konto Lekarzy Bez Granic. Miło!