GemonOLD #9 – Wakacyjne Klasyki: Worms

GemonOLD

Wakacje nieubłaganie zbliżają się do półmetka. Dla wielu Graczy jest to moment krytyczny – sterta gier zakupionych/odłożonych z myślą o wakacjach zaczyna się nieubłaganie kurczyć, gorących premier jak na lekarstwo – a jakoś zapełniać czas trzeba. Może sięgnąć starsze pozycje, które od lat dostojnie pokrywają się kurzem na półce? Ba, ale które? I tu z pomocą przychodzi GemonOLD, opisując Wakacyjne Klasyki.

Po Heroes of Might and Magic III, grze znakomitej, ale dość w sumie poważnej, pora na coś lżejszego…


» Czytaj dalej »

Roślinki i zombiaki powędrują na Xboxa

roslinki-i-zombiaki-powedruja-na-xboxa

Taką informację podał Garth Chouteau ze studia PopCap. Plants vs Zombies, bo o tej grze mowa, obecnie dostępna jest tylko na PC, ale taki stan rzeczy ma ulec zmianie i gra ma pojawić się na Xbox Live Arcade. Na razie nieznane są dalsze szczegóły, ale jedno jest pewne – właściciele „iksów” powinni wpisać sobie tę produkcję na listę oczekiwanych tytułów, bo gra jest naprawdę świetna.

Jest to gra typu tower defence, w której gracz musi obronić ogródek przed najazdem mózgożernych zombiaków. Do tego dochodzi masa minigierek, tak więc jest przy czym stracić kilka godzin.

The Saboteur przed Świętami

the-saboteur-przed-swietami

EA wraz ze studiem Pandemic poinformowali, że gra The Saboteur będzie miała premierę dnia jedenastego grudnia. Platformy, na które ukaże się produkcja, to PC, Xbox 360 i PS3. Przypomnijmy, że w grze tej wcielimy się nie w żołnierza, ale w zwykłego obywatela szukającego zemsty na hitlerowcach, który będzie sabotował ich działania w pięknych sceneriach Paryża. Po więcej informacji zapraszam do naszej zapowiedzi.

Polski Call of Juarez na Xboxa 360

Polski Call of Juarez na Xboxa 360

Polski oddział Ubisoftu wystosował dzisiaj informację prasową, w której podał, że na konsolę Xbox 360 zmierza darmowa łatka polonizująca Call of Juarez: Bound in Blood. Na razie nieznana jest data wypuszczenia tej łatki, nie wiadomo też co z PS3, ale na pewno warto od czegoś zacząć. Inicjatywa, nie powiem, całkiem przyjemna.

Risen bez pełnej polonizacji

Risen bez pełnej polonizacji

Przyzwyczailiście się, że Bezimienny mówi głosem Jacka Mikołajczaka? Ja też. Niestety, dzisiaj firma Cenega podała, że Risen, czyli tak naprawdę „nowy Gothic”, zostanie spolonizowany jedynie kinowo, czyli głosy pozostaną oryginalne. To o wersji na PC, wersja na X360 będzie dostępna jedynie po angielsku.

Podsumowanie tygodnia – 24.07 – 18.07

Podsumowanie tygodnia - 24.07 - 18.07

Wiecie, na czym polega „podsumowanie tygodnia”, nie? No to oszczędźmy sobie zbędnych powitań oraz gadania o drobnostkach i… przejdźmy do informacji z mijającego tygodnia!


» Czytaj dalej »

Spirit Us #1 – Gdzie ten arcade?

Spirit Us #1 - Gdzie ten arcade?

Witamy w nowym Niecyklicznym Krótkim Felietonie Psychiatrycznym. Prosimy o zapięcie pasów, zgaszenie papierosów, oblepienie chomików taśmą klejącą i spoliczkowanie stepującej owsianki. Teraz możesz bezpiecznie wyłączyć komputer.

Lato. Spokój. Słońce. Wyciskam na klatę trzecią tubkę kremu z filtrem UV, UW i SUV z pięcioma warstwami ochronnymi i trzydziestoma siedmioma witaminami. Kołyszę się. Kojący szum betoniarki – zmniejszam na nieco niższe obroty. Doleję sobie drinka, tylko muszę nową kromeczkę chlebka na szklance położyć. O! Macie tutaj, łabądki! To pieczywo z extraktem z gumijagód. Indżoj!


» Czytaj dalej »

Powstaje kontynuacja EndWar

Powstaje kontynuacja EndWar

Michael de Plater (UbiSoft) podczas rozmowy z VideoGamer przyznał, że mały zespół deweloperski z oddziału firmy w Szanghaju już pracuje nad kontynuacją Tom Clancy’s EndWar. Póki co wąska grupka ludzi pracuje nad zapewnieniem grze lepszej fabuły i nadaniu rozgrywce dodatkowej głębi.

Castle Crashers szturmują PS3!

Castle Crashers szturmują PS3!

Wyborna chodzona bijatyka ze świetną, kreskówkową oprawą i niesławnym humorem początkowych etapów gry już nie będzie exclusivem dla konsoli Mircosoftu. Ruch można nazwać dość oczywistym, szczególnie że plotki o podobnej treści już się pojawiały, a sama gra poradziła sobie świetnie. Nagroda najlepszej gry na XBLA w 2008 roku, sprzedaż (albo „ściągalność”) na poziomie dziewięciuset tysięcy kopii o czymś świadczą, nie? O godzinach poświęconych temu tytułowi w świetnym co-opie nie ma co wspominać.

Niestety nie znamy jeszcze daty premiery, ale możemy przypuszczać, że odbędzie się ona jesienią.

Strona 3 z 1212345678910...Ostatnia »