
Nadejście długo oczekiwanych wakacji stało się faktem. Maturzyści i studenci wolnym cieszą się już ponad miesiąc, pozostałych uczniów czeka ponad siedemdziesiąt dni laby, a i osoby pracujące z pewnością lada moment zdecydują się na wykorzystanie przysługujących im urlopów.

Nie ma się co oszukiwać: rozcinanie setek zombie z pomocą piły maszynowej czy kosiarki to doświadczenie maksymalnie odjechane i rajcujące. Tylko trochę boli słówko „setek” – my byśmy na jego miejsce wstawili „tysięcy”. Tak samo myślą twórcy Dead Rising 2 – kanadyjskie Blue Castle Games – do kosza wyrzucając standardowy dla gier Capcomu silnik i zaprzęgając do roboty własny engine. W pierwszej części gry w jednej chwili na ekranie telewizora mogliśmy ujrzeć maksymalnie sześćset żywych trupów. Sequel podkręca ilość dostarczanych emocji do niebotycznych poziomów i zamienia tę liczbę na siedem TYSIĘCY zgniłych gnojków!

Wcześniej
pisaliśmy już, że gra Assassin’s Creed 2 doczeka się edycji kolekcjonerskiej. Dzisiaj światło dzienne ujrzał obrazek pokazujący jej skład. Choć figurkę widzieliśmy wcześniej, resztę zobaczyliśmy dopiero teraz. Obrazek w rozwinięciu. » Czytaj dalej »

Kiedy zapowiedziano na E3 piątą część Gran Turismo na PS3 raczej nikt nie spodziewał się, że premiera tej gry odbędzie się jeszcze w tym roku. Na przekór tym myślom wychodzi jednak brytyjski sklep internetowy Play.com, według którego gra ujrzy światło dzienne już 27 listopada 2009 roku! Byłby to znakomity prezent od Polyphony Digital, ale czy Japończycy wyrobią się na czas?
Przy okazji dodania pre-orderu GT5 pracownicy nie zapomnieli także o Gran Turismo na PSP, przy którym widnieje data premiery 2 października 2009. Na E3 podana data wydania wypadała dzień wcześniej, więc w zasadzie jest to pewna informacja. Czekamy na oficjalne potwierdzenie tych wiadomości.

Na pewno słyszeliście o tym, że Shepard – główny bohater Mass Effect – będzie mógł zginąć w drugiej części gry. Na pewno zastanawialiście się, co w takim razie z trzecią częścią? Czy zagramy kimś innym? Wątpliwości postanowił rozwiać Casey Hudson z Bioware, który na łamach serwisu IGN udzielił soczystej informacji.

Trofea pojawiły się późno, to fakt. Na tyle późno, że sporej liczbie tytułów należałaby się ta funkcja, lecz jej po prostu nie ma. Niektórzy twórcy nie implementują pucharków w swoich grach jak np. Insomniac w przypadku Ratchet & Clank: Tools of Destruction. Wyjątkiem jest CAPCOM, który właśnie zapowiedział, że Bionic Commando: Rearmed dostanie swoje odznaki.

Bobby Kotick z Activision powiedział ostatnio dziennikowi The Times, że jego firma będzie musiała poważnie zastanowić się nad dalszym wspieraniem konsoli Sony. Jest to związane rzecz jasna z finansami.

Mija nam kolejny tydzień, pora na kolejne Podsumowanie. Jeśli przegapiliście cokolwiek na Gemono i nie chce Wam się przebijać przez archiwa, tutaj znajdziecie wszystkie najważniejsze oraz najciekawsze informacje. Miłej lektury!

Zaprezentowany na targach E3 film z nowej odsłony Splinter Cell zrobił na wielu naprawdę niezłe wrażenie. Dotąd jednak nieznane były platformy, na jakich pojawi się ta gra – teraz jednak wszelkie wątpliwości zostały rozwiane. Ubisoft oficjalnie potwierdził, że Splinter Cell: Conviction będzie tytułem ekskluzywnym na PC oraz X360. Developer podkreślił, że jest to związane z historią tej serii, która swoje początki stawiała na platformach sygnowanych przez Microsoft, a także tym, że Microsoft zapewnił jej mocne wsparcie.