
Codemasters potwierdziło w serwisie VG247 zmianę daty premiery Fuel. Największa konsolowa gra jaka powstała zaliczy obsuwę – pierwotna data premiery, czyli 26 maja została zmieniona na 5 czerwca. Co zaś z wersją na PC? O tej na razie nic nie wiadomo, ale jej premiera powinna odbyć się kilka tygodni po wydaniu gry na PS3 i X360.

Official Xbox Magazine obiecał, że w czerwcowym wydaniu zamieści zapowiedź Mass Effect 2. Jak powiedzieli, tak zrobili. Czego się dowiedzieliśmy?

Dzisiaj, zamiast zwyczajowego artykułu lub recenzji, drobny przegląd naszych kont redaktorskich. Wiem, że pisaliśmy o nich już wielokrotnie – do ich puli dołączyło jednakże kilka naprawdę fajnych i oferujących wiele więcej niż zwyczajny aspekt informacyjny. Spodobają się Wam.

Heavy Rain wychodzi już wkrótce, od kilku dni zaś możemy cieszyć się nowymi wiadomościami o tej – no, coż – wybitnej grze. Przynajmniej w założeniach. Ale jesteśmy dobrej myśli – zobaczcie screeny (w rozwinięciu) oraz koniecznie wróćcie do newsa Rafała, gdzie możecie podejrzeć gameplay w full HD.

Quantic Dream już raz podbiło serca Graczy Fahrenheitem, znanym w Stanach jako Indigo Prophecy. Na zeszłorocznym E3 – po długiej przerwie od 2006 roku – znowu pokazano Heavy Rain, nadchodzącą grę studia. Nie ma co ukrywać, branża zachłysnęła się wizją prawdziwego interaktywnego filmu. Zespół Davida Cage’a obiecywał cuda takie, jak dojrzała fabuła w dużym stopniu zmieniająca się wraz z poczynaniami głównych bohaterów (opowiadająca o Origami Killerze, seryjnym mordercy zostawiającym papierowe łabędzie w dłoniach swoich ofiar), genialna praca kamery, niesamowita grafika i wreszcie… możliwość zabicia bohatera bez konsekwencji w stylu napisu „game over” – zmieniłaby sie tylko historia.
W piątek ujawniono kolejne materiały z nadchodzącego exclusive’a dla PlayStation 3 (w rozwinięciu).

Nintendo oficjalnie zapowiedziało wydanie trzech odsłon Metroid Prime na Wii. Wszystkie odsłony znajdą się na jednej płycie, a po załadowaniu gry naszym oczom ukaże się menu, w którym będzie można wybrać w którą część chcemy zagrać. Dodany zostanie także tryb multiplayer z MP2 – w trybie split-screen dla maksymalnie 4 graczy.
Sterowanie z dwóch pierwszych odsłon zostało zmienione na takie, jak w „trójce”. To nie koniec nowości – oprawa wizualna została podrasowana i dopasowana do trybu 16:9, skrócono czas ładowań, a także dodano także nowe bonusy. Premiera w USA już w sierpniu (cena – 50$). Na chwilę obecną wielką niewiadomą jest, czy gra trafi na Stary Kontynent.

Eidos na konferencji w Londynie oficjalnie potwierdził dodanie trofeów do Tomb Raider: Underworld. Będą one dostępne już 28 maja, tak więc posiadacze tej gry będą mieli powód do ponownego jej przejścia. Dodatkowo możemy spodziewać się wydania w wydaniu platynowym (na PS3) w cenie około 20 funtów. Cóż, moim zdaniem zbytniego sensu nie ma, bo cena tej gry już dawno jest na tym poziomie, a przez długi czas na Game.co.uk była w promocji za 19 funtów.

5 lat minęło odkąd pojawiła się pierwsza część Singstara na PS2. Było wielu, którzy wątpili w sukces tej pozycji – teraz jednak wszyscy wiemy, że mogą się schować. Od maja 2004 roku sprzedano na świecie 16 milionów egzemplarzy Singstara. Jest to świetny wynik, a dodatkowo warto dodać, że gra została zlokalizowana w kilkunastu językach - także w polskim. Cyfrowa dystrybucja – SingStore - także radzi sobie bardzo dobrze, bo rozeszło się około 4 milionów utworów spośród biblioteki 1000 kawałków.

Chyba pisać ponownie o tym, że Kojima pracuje nad nowym projektem nie trzeba – było sporo o tym wiadomości. Zatem, kolejny przeciek – tym razem pochodzący nie z nowego Famitsu, a z magazynu Playstation World. Numer, który ukaże się 18 czerwca zawiera na okładce całkiem czarny art jakiegoś wojownika, który od razu przypomina bohatera gry Lords of Shadows – zapowiedzianej rok temu w Lipsku przez hiszpańskie studio Mercury Steam. To co, w końcu wiemy już co jest rozwiązaniem zagadki? Zdaje mi się, że Hideo jeszcze czymś nas zaskoczy…