
Punkt 19:00. Godzina „N” w historii naszej strony. Oto rusza nowa funkcjonalność, oczywista w swym istnieniu i niesamowicie trudna do sensownego zaprojektowania. Ruszają newsy. Codzienne nowinki z branży dotyczące gier i tematów dookoła nich. Nad ich jakością i doborem dbać będzie specjalnie wydzielona część redakcji w postaci dwóch, niezastąpionych i wszystkowiedzących Kradzieja i MasterMatroxa. Ten drugi w końcu może się ujawnić ze swoim zadaniem.
Po czym poznać na głównej newsa? Mniejszy, lecz nie mniej stylowy obrazek wprowadzający i niepojawienie się w naszej odświeżonej formie Lastów. A także najróżniejsze godziny emisji, koniec z aktualizacjami o pełnych godzinach. Gemono! okrywa się peleryną nieprzewidywalności. Zapraszamy więc częściej!
A tymczasem wracamy do przygotowań do kolejnego launchu.
Stay tuned.

Po długiej burzy medialnej okazało się, że na szczęście nie. Projekt nie został skasowany. Zawieszono go jednak na czas nieokreślony co spowodowało ogromny koks jak Internet długi i szeroki – w pewnym momencie o przyszłych losach projektu napisał chyba każdy szanujący się serwis, niezależnie od preferowanego języka jego czytelników. To miło, że aż tak szeroka grupa czekała na The Witcher: Rise of the White Wolf. Niemiło zaś, że się teraz przez długi czas nie doczeka.
Pierwsze spięcia pojawiły się na linii obu studiów współpracujących przy konsolowym Wiedźminie – CDP Red i WSG. Z wywiadu udzielonego przez Michała Kicińskiego redakcji Polygamii dowiedzieliśmy się szczegółów dotyczących narastających opóźnień i niewywiązywaniu się z umów w wykonaniu francuskiego dewelopera. Z powodu powstałej luki technicznej w kreowanym projekcie zdecydowano się go zawiesić, za wspólne programowanie zaś WSG podziękowano.

Inne spojrzenie na przygody Batmana niestety zaliczy drobny poślizg. Jak na razie plotka ta nie została oficjalnie potwierdzona, brzmi jednakże prawdopodobnie. Spory projekt przygotowywany przez RockSteady Studios już teraz brzmi i wygląda nieźle, ma być jednakże prawdziwym killerem. A to wymaga dodatkowych przygotowań. Zamiast 23. czerwca mówi się teraz o ostatnich miesiącach roku.
Eidos i Warner Bros powstrzymują się od komentarza. My zaś komentujemy jawnie: tak, czekamy na nowy tytuł z netoperkiem w roli głównej. Lubimy tę postać i chcemy, by w końcu miała stuprocentowy hit na koncie. Oby tym razem wyszło.