
O tłustym a lśniącym lineupie Sony na nadchodzące miesiące już pisaliśmy. Najwyższa pora jednak przyjrzeć się poszczególnym pozycjom z zapowiedzianej listy. Tydzień temu mogliście zarówno poczytać jak i pooglądać jak też się miewa trzecia część przygód Kratosa. Teraz zaś zapraszam do kontemplowania najlepszych materiałów dotyczących być może najbardziej oczekiwanej gry tego roku. Gracze i Graczki – Uncharted 2: Among Thieves!

Netykieta, jak nietrudno się domyślić, to kompilacja słów net (z angielskiego „sieć”) i etykieta (sztuka wytwornego zachowania), czyli „jak zachowywać się kulturalnie korzystając z Internetu”. Niby taka prosta sprawa, a tak wielu jej nie pojmuje lub zwyczajnie olewa. Ale nie spieszmy się, po kolei.

Wyjdę na hipokrytę, ale trudno. Przez ostatnie dwa felietony broniłem swą charyzmą i opancerzonym barkiem godności coraz rzadszych gier „dawnego typu” – erpegów głównie. A o czym będzie dzisiejszy tekst? Otóż o mnie kupującym sobie DSa, produkt firmy odpowiedzialnej za boom na popierdółki. Zanim jednak dostanę anonimowy strzał kijem w kolano spieszę z jednozdaniowym wyjaśnieniem – zdecydowałem się na niego tylko i wyłącznie dzięki remake’om prawdziwych arcydzieł. Okej? Nikt niczym nie rzuca? To mogę dalej.

Cześć! Serdecznie Was tu wszystkich pięknie witam w moim pachnącym nowością (i niepewnością, ups!) kąciku. O czym on? Jeśli przyjmiemy, ze owo tytułowe Pudło to Internet – można to uznać za podsumowanie miesiąca pod względem newsów zabawnych/głupich/ciekawych/druzgocących. Łatwo jednak zauważyć, że Wasza ulubiona strona o grach nie ma jeszcze tych 30 dni na liczniku, więc ten odcinek będzie odpowiednio krótszy – obejmie kilkanaście ostatnich dni. Nie musze chyba nadmieniać, że dobór newsów jest jak najbardziej subiektywny?
Przydługi wstęp zaliczony, pora zabrać się za MIĘSKO. Pyszne, ludzkie mięsko… a tak, newsy, dobra.

Po długich tygodniach negocjacji i niesamowicie fajnej rozmowie możemy z dumą zaprezentować Wam wywiad, na który czekały niezliczone rzesze Graczy. Prosto ze studiów produkcyjnych, ekskluzywnie dla Gemono! Mitch Jennings, jeden z głównych programistów Duke Nukem Forever podzielił się z nami kilkoma naprawdę wartościowymi informacji na temat tej chyba najdłużej oczekiwanej gry w historii.